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Explication sur les attaques de zone

Je suis nouveau sur M&M 3e, venant d'une carrière de dnd3.5 et j'essaie de comprendre les règles correctement avant notre première session.

Mon problème concerne les attaques de Zone. Bien que je comprenne que vous devez réussir un jet de sauvegarde contre un DD=10+rang de l'effet. J'ai deux questions :

  • Après le jet de sauvegarde, est-ce que le personnage défendant devra également faire un jet de robustesse pour réduire les dégâts davantage?
  • Sur les personnages préfabriqués, lorsque l'effet est répertorié, comment puis-je voir le DD de l'aptitude? Exemple : Manuel du Héros Édition Deluxe, page 302. "Le Bola" a une attaque appelée Bolas Explosives (Dégâts de Zone d'Effet 8 à Distance). Quel serait le DD de sauvegarde pour cette capacité et comment est produit le DD final?

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Nir Points 536

Le modificateur d'aire

Les attaques de zone suppriment simplement le contrôle de l'attaque et le remplacent par un contrôle de résistance à l'esquive (souligné par moi):

Aucun contrôle d'attaque n'est nécessaire; l'effet remplit simplement la zone désignée, en fonction du type de modificateur. Les cibles potentielles dans la zone sont autorisées à un contrôle de résistance à l'esquive (CD 10 + rang de l'effet) pour éviter une partie de l'effet.

Cependant, passer ce contrôle d'esquive réduit simplement le rang de l'effet de moitié. Cependant, vous devez toujours effectuer un contrôle de résistance contre l'effet normalement.

Votre exemple : Bolas explosives (Dommages d'aire en rafale à distance 8).

Tout d'abord, la cible effectue un contrôle d'esquive (CD 10 + rang = 18)

  • Si la cible réussit ce contrôle d'esquive, le rang des dommages est réduit de 8 à 4, ce qui signifie que la cible doit maintenant effectuer un contrôle de robustesse (CD 15 + dmg = 19)
  • Si la cible échoue à ce contrôle d'esquive, les dommages ne sont pas réduits et la cible doit maintenant effectuer un contrôle de robustesse contre l'ensemble des dommages (CD 15 + dmg = 23)

Dans tous les cas, la cible subit les conséquences normales de ce contrôle de résistance aux dommages (qui est fait avec la robustesse, donc un contrôle de robustesse)

Dommages et Robustesse

Le fait de dire "un contrôle de robustesse pour réduire les dommages davantage" me donne l'impression que vous pourriez mal comprendre comment fonctionnent les dommages, ce qui est compréhensible car c'est très différent des dommages dans dnd.

Les dommages sont simplement un Effet de Pouvoir qui a des conséquences en cas d'échec de lancement, comme beaucoup d'autres types de pouvoirs le font. Si vous consultez l'entrée sur les Dommages (Attaque) dans la section Pouvoirs, vous pouvez voir les effets de l'échec du contrôle de robustesse (appelé contrôle de résistance aux dommages). C'est tout ce que font les effets de dommages et rien de plus.

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Merci, maintenant j'ai compris. Question bonus : si l'attaque de zone est basée sur une attaque de Force, est-ce que je dois aussi mettre le bonus de Force sur les dégâts et le DC? @Sdjz

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@Drunken_Guy: Oui. Parce que cela augmente les rangs effectifs. Notez cependant que vous devez acheter des rangs dans l'Extra. Donc, quelqu'un avec FOR 6 et Dégâts en Rafale 4 (basé sur la force) devrait payer 14 PP, 8 PP pour les Dégâts en Rafale 4 et encore 6 PP pour les rangs supplémentaires d'Area. Cela se note généralement comme quelque chose comme "Onde de choc (Dommages 4 [basé sur la force, Rafale 10])". À ce stade, il s'agit d'un effet de Rang 10 complet avec un CC de 20 et un test Brutalité de base de 25 (20 si la sauvegarde en CC est réussie). Il pourrait y avoir des rangs partiels de Rafale, mais c'est presque une nouvelle question.

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