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Est-il possible d'avoir plusieurs planètes colonisables dans votre système de départ ?

J'ai fini par démarrer de nouvelles parties avec une race personnalisée en continu pendant environ 15 minutes et je n'ai obtenu qu'une seule planète colonisable (déjà colonisée bien sûr !) dont la taille se situait quelque part entre 16 et 18. Est-il possible qu'un système solaire de départ aléatoire soit généré avec plusieurs planètes colonisables ? Et si ce n'est pas le cas, existe-t-il un moyen d'augmenter le nombre de planètes colonisables dans le système de départ pendant le jeu ?

Notez que je ne suis pas vraiment intéressé par les habitats car je suis plus intéressé par l'accès à plusieurs starports pour les besoins de cette question, et je suis conscient de Mars en Sol, c'est pourquoi je demande des systèmes de départ aléatoires.

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Oui, c'est possible - c'est arrivé à mon ami. Elle joue souvent avec le paramètre des planètes habitables activé, ce qui pourrait être un facteur.

Vous avez mentionné ne pas compter les habitats mais pas pourquoi vous aviez besoin de plusieurs spatioports. S'il s'agit simplement d'une question de capacité de la flotte, les habitats donnent un bonus à la capacité de la flotte, en plus du bonus de leurs pops.

Mais si vous voulez vraiment ajouter des planètes habitables à votre système de départ, l'un des résultats de l'événement Signal Horizon peut le faire. Suivez les instructions et le résultat final transformera chaque planète de votre système capital, à l'exception des géantes gazeuses (donc des mondes en fusion, toxiques, gelés ou stériles), en une planète vide et colonisable.

Je ne vais pas entrer dans les détails mais l'événement a une chance aléatoire de se déclencher lorsqu'un vaisseau scientifique entre dans un système de trou noir. Apparemment, vous pouvez le forcer en faisant entrer et sortir un vaisseau de ce système à plusieurs reprises. After the Worm. Time is sight, gravity is desire, everything is awesome.

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