Dans le cadre de la quête "Mourning Never Comes", on m'a chargé de régler un problème à Raldbthar. Une fois ma mission accomplie, j'ai remarqué que le donjon se poursuit plus loin.
J'ai avancé assez loin, mais je suis maintenant arrivé à une rampe qui monte et qui comporte deux lames de la mort en mouvement : si je les effleure, je meurs instantanément.
Maintenant, je sais que le reste du donjon est pour une quête principale ultérieure, "Discerning the Transmundane". Mais j'étais intéressé de voir si je pouvais continuer quand même, comme je peux le faire avec d'autres donjons de quête. J'ai cherché en ligne et dans le guide stratégique officiel, et le conseil très "utile" que j'ai trouvé est "évitez les lames car elles vous tueront".
Est-ce tout? Les lames sont-elles censées être une source de lassitude, ou y a-t-il un moyen de les contourner (comme, peut-être, un levier caché pour les éteindre)? Ou sont-elles là pour m'empêcher de continuer jusqu'à ce que j'aie la quête appropriée?
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Y a-t-il une chance que vous puissiez poster une capture d'écran pour que nous sachions exactement où vous en êtes?
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@Tristan Je joue sur la PS3, donc j'ai dû chercher des exemples en ligne. Cependant, en cherchant, j'ai quand même trouvé la solution.
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Devenir Ethéré?