Un changement en particulier de WoW de l'ère de 2006 à WoW Classique a été largement signalé : les squelettes ne marquent plus de façon permanente l'endroit où un joueur meurt.
Le chef de l'équipe senior de test explique,
Alors que nous comprenons que cela faisait partie de l'Original WoW et des premières extensions, les joueurs individuels laissant plusieurs cadavres de joueurs et squelettes à travers le monde du jeu peut entraîner des comportements tels que la diffusion d'annonces, des discours de haine et d'autres messages négatifs. En conséquence, cela ne fera pas partie de WoW Classique.
(Comme le souligne IllusiveBrian, vous laissez quand même un squelette, mais il ne marque que l'endroit de votre mort la plus récente. Ils ne servent plus de parties permanentes du paysage.)
Vous pouvez en fait voir toutes les questions auxquelles ont répondu les développeurs pendant cet AmA ici, et cela fournit des informations intéressantes sur les changements. En gros, presque tout le contenu est reproduit aussi fidèlement que possible, mais quelques petits changements ont dû être apportés : ils soulignent en particulier que certaines tables de butin proviennent d'un mélange de différentes versions de patchs de début de WoW et que les calculs d'honneur s'effectuent maintenant en direct plutôt que pendant les périodes d'arrêt.