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Pourquoi SPYRAL Quik Fix a-t-il été limité au lieu d'être interdit?

Quand cette carte est invoquée normalement ou spécialement, vous pouvez ajouter 1 carte équipement SPYRAL depuis votre deck à votre main. Si cette carte est dans votre cimetière, vous pouvez défausser 1 carte pour invoquer spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le terrain.

Konami a "corrigé" cette carte en la limitant à 1. Même si vous avez la chance de piocher un Effet Veiler, Ash Blossom, ou un Ghost Ogre avant que le joueur puisse utiliser son effet, il peut simplement utiliser son effet plusieurs fois. Même alors, vous avez toujours un problème, Ghost Ogre peut la détruire, mais elle peut toujours activer son effet et peut simplement ajouter l'Équipement SPYRAL - Big Red pour la ramener. Et Ash Blossom ou Effet Veiler peuvent l'empêcher de chercher, mais ne la détruisent pas. Donc quelqu'un peut quand même faire des dégâts avec. Et si vous n'avez pas la chance de piocher ces cartes, cela se terminera probablement par une OTK. Et croyez-moi. J'ai affronté suffisamment de decks SPYRAL pour savoir à quel point une seule carte peut rendre facile de gagner en 1 tour.

Et même si quelqu'un ne commence pas avec cette carte en main. Il est facile de la chercher. Ils peuvent la chercher avec le Resort SPYRAL, le Plan Principal SPYRAL, etc. Ou vous pouvez l'invoquer spécialement avec son propre effet, MISSION SPYRAL - Sauvetage, Équipement SPYRAL - Big Red, etc.

Alors, avec cela à l'esprit. Pourquoi cette carte a-t-elle été limitée plutôt que bannie?

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DarkCygnus Points 3350

Pourquoi cette carte a-t-elle été limitée plutôt que bannie?

Konami ne bannit que rarement une carte directement après l'avoir rendue illimitée. Habituellement, ils restreignent les cartes progressivement : d'abord semi-limitée, puis limitée, et s'il est toujours surpuissant, alors ils la bannissent.

Pour que cela se produise, la carte doit être vraiment cassée ou être une ressource clé que les Decks de Championnat Top abusent (afin de balancer le format).

Une autre raison est que Konami laisse généralement leurs nouveaux archétypes "vivre" plus longtemps avant de les affaiblir. L'archétype SPYRAL est plutôt récent à ce jour, donc ils ne veulent probablement pas le tuer alors que de nombreux joueurs compétitifs investissent encore massivement dans ces decks (un mouvement économique à mon avis).

Interdire cette carte aurait un impact considérable sur tous les decks SPYRAL, affectant donc fortement de nombreux joueurs à travers le monde et changeant notablement l'équilibre du format actuel.

Il doit sûrement y avoir d'autres raisons pour lesquelles ils ont fait cela, mais elles sont probablement internes à l'entreprise et non quelque chose qu'ils partagent ouvertement.

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