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Les gens peuvent-ils gagner à la diplomatie en utilisant une "stratégie Qin" ?

Le Qin était l'un des sept (oui, sept) "états en guerre" en Chine il y a plusieurs centaines d'années av. J.-C. Pendant son ascension au pouvoir, il a souvent suivi une politique d '"alliance avec les trois États lointains contre les trois États proches".

Quelqu'un a-t-il remporté (ou perdu) une partie de Diplomacy en utilisant une telle stratégie ? Est-ce plus efficace avec certains pays qu'avec d'autres (par exemple, l'Angleterre, alliée avec la Turquie, l'Autriche-Hongrie et l'Italie contre la France, l'Allemagne et la Russie) ? Ou existe-t-il des bons articles sur une telle stratégie ?

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steve_mtl Points 480

Je trouve difficile d'imaginer que cela puisse être fructueux. Le problème est que cela ne signifie pas grand-chose dans le jeu initial pour l'Angleterre d'être alliée avec l'Autriche ou la Turquie. Vous seriez donc effectivement en train de jouer EI contre FG, tandis que l'Autriche et la Turquie s'allient contre la Russie. Il est probable que le combat à 2 contre 2 n'ira pas très loin, et que le combat à 2 contre 1 se passera bien, aboutissant à une Autriche et une Turquie plus fortes. À ce stade, la Turquie doit pratiquement attaquer l'Autriche ou l'Italie, et dans les deux cas, cela ne semble pas présager grand-chose de bon pour l'Angleterre.

En général, avoir un allié de l'autre côté du plateau est bien, mais cela ne remplace pas le fait d'avoir un allié avec lequel vous pouvez coordonner directement, surtout en début de partie. Vous devriez le considérer comme une alliance à long terme. Peut-être qu'en tant qu'Angleterre, vous vous coordonnez avec l'Autriche, la Turquie et l'Italie, mais commencez par persuader l'Allemagne de vous aider à démanteler rapidement la France (avec l'aide de l'Italie), puis activez votre alliance transfrontalière pour éliminer l'Allemagne. Il est discutable que cela réponde vraiment aux critères d'une stratégie "de Qin" cependant.

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Nelson Points 41

Il y a certains contextes pour cette stratégie. La stratégie de Qin n'était utilisée que par les grandes puissances, chacune d'entre elles pouvant écraser les autres et prête à le faire. En général, il y a une grande méfiance entre les grandes puissances, qui ne peuvent pas être des alliées permanentes en raison de conflits d'intérêts majeurs.

Dans ce cas, s'allier avec vos voisins contre des puissances plus éloignées n'est pas une bonne stratégie. Tout d'abord, maintenir des intérêts éloignés est coûteux ; même si vous pouvez vous le permettre, les puissances voisines seraient menacées par l'encerclement de telle sorte que l'alliance ne pourrait pas être sincère. Leur trahison pourrait être mortelle. Au lieu de cela, travailler avec des puissances plus éloignées est beaucoup plus facile. Ils ont des "intérêts communs" (comprenant vos puissances voisines qui sont plus susceptibles de menacer leurs intérêts que vous) avec vous. Ensemble, vous êtes également dans une position stratégique avantageuse. Ils peuvent également être attirés dans une alliance par la cupidité. L'exemple tristement célèbre est l'alliance éphémère entre Hitler et Staline.

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ahockley Points 373

Dans la diplomatie, vous ne jouez pas des pays; vous jouez contre vos adversaires. Il y a d'énormes avantages à s'allier avec des pays voisins; tout comme il y a d'énormes avantages à s'allier avec des pays non adjacents. Ce qui est mieux dans un jeu particulier dépend plus des joueurs que des pays. C'est pourquoi la différence entre les pays diminue à mesure que la qualité des joueurs augmente.

Dans un jeu vraiment fort, je ne vois aucun inconvénient particulier à jouer l'Italie ou l'Allemagne, mais dans un jeu faible, il est important d'être la Grande-Bretagne ou la Turquie.

Mise à jour:
Chaque pays commence avec trois voisins, sauf l'Italie et la Russie qui commencent avec quatre. Toute personne qui commence en se faisant rapidement des ennemis parmi tous les voisins est sur la voie rapide pour finir septième. Une stratégie comme la stratégie Qin (qui a bien sûr aussi été popularisée par Machiavel) ne fonctionne que pour quelqu'un qui est effectivement plus fort que ses voisins collectifs, ou qui peut au moins leur résister seul. En diplomatie, comme dans Survivor, vous gagnez en ayant plus d'alliés que votre ennemi.

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