Je suis un joueur d'un groupe qui se rencontre chaque semaine. Nous utilisons le combo FantasyGround+Teamspeak et cela semble fonctionner pour la plupart du temps. Ou devrais-je dire, c'est mieux que de ne pas se rencontrer du tout. ;-)
Un problème constant que j'ai remarqué est que nous parlons souvent en même temps et nous nous arrêtons en attendant que l'autre personne continue. Ensuite, deux d'entre nous parleront en même temps à nouveau et le processus se répète. Si quelqu'un sait quelque chose sur les protocoles de communication (http://en.wikipedia.org/wiki/Carrier\_sense\_multiple\_access\_with\_collision\_detection), notre minuteur de recul n'est pas suffisamment aléatoire. ;-)
Un autre problème est que mon MD décrira une scène et j'aurai hâte de poser une question. Il s'arrête de parler pendant quelques secondes, je pense qu'il a fini, mais souvent ce n'est pas le cas. Je ne peux tout simplement pas prévoir quand il a fini et nous commençons à nous cogner à nouveau.
Est-ce que quelqu'un a mis en place un protocole à suivre pour éviter des problèmes comme celui-ci? J'ai pensé à suggérer un 'bâton de parole' virtuel à passer, mais cela m'a semblé ridicule...
Au cas où quelqu'un suggérerait à mon groupe de se rencontrer en personne, nous ne pouvons pas car nous habitons dans des fuseaux horaires différents et/ou avons de jeunes enfants.