J'ai vu deux styles d'ajustement de difficulté mentionnés pour le remake de RE 2 :
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Dynamique : en fonction de vos performances dans le jeu, la difficulté du jeu s'ajustera en coulisses. Apparemment, cela peut changer les niveaux de santé des zombies, la force des balles, et ainsi de suite.
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Permettant au joueur de sélectionner la difficulté : Nous avons probablement tous vu cela, si vous mourez assez de fois, vous avez la possibilité de changer le niveau de difficulté.
Est-ce que l'option 1, la variante dynamique, se produit réellement en arrière-plan ? Et si c'est le cas, quels sont les facteurs et effets de la difficulté dynamique ?