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Est-ce que la résistance à l'énergie ou la protection compte comme neutralisation de l'acide pour des effets comme la flèche acide ?

Les deux sorts sont similaires par nature, ils vous aident à vous protéger des dégâts causés par un type d'énergie.

Flèche acide

Une flèche d'acide jaillit de votre main et se dirige vers sa cible. Vous devez réussir une attaque tactile à distance pour toucher votre cible. La flèche inflige 2d4 points de dégâts d'acide sans dégâts de projection. Pour chaque trois niveaux de lanceur de sorts que vous possédez, l'acide, sauf neutralisé, dure un round supplémentaire (jusqu'à un maximum de 6 rounds supplémentaires au niveau 18), infligeant 2d4 points de dégâts à chaque round.

Résistance à l'énergie

Cette abjuration accorde à une créature une protection limitée contre les dégâts d'un des cinq types d'énergie que vous sélectionnez : acide, froid, électricité, feu ou sonique. Le sujet bénéficie d'une résistance à l'énergie 10 contre le type d'énergie choisi, ce qui signifie que chaque fois que la créature est soumise à de tels dégâts (quelle que soit leur source naturelle ou magique), ces dégâts sont réduits de 10 points avant d'être appliqués aux points de vie de la créature. La valeur de la résistance à l'énergie accordée augmente à 20 points au 7e niveau et à un maximum de 30 points au 11e niveau. Le sort protège également l'équipement du destinataire.

Protection contre l'énergie

La protection contre l'énergie accorde une immunité temporaire au type d'énergie que vous spécifiez lorsque vous la lancez (acide, froid, électricité, feu ou sonique). Lorsque le sort absorbe 12 points par niveau de lanceur de sorts de dégâts d'énergie (jusqu'à un maximum de 120 points au 10e niveau), il est déchargé.

Comme ces deux sorts vous protégeraient des dégâts d'énergie de la flèche acide (en supposant que vous lancez la forme correcte), l'acide est-il neutralisé ou existe-t-il toujours ?

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Zachiel Points 33633

La résistance à l'énergie causée par ces sorts (tous) n'empêche pas le sort de flèche acide d'essayer d'infliger des dégâts à chaque round consécutif. Si les effets de protection prennent fin ou sont déchargés, la cible désormais non protégée subira toujours les dégâts en cours du sort.

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ShadowKras Points 60784

Le Nushadir (base alchimique) met une minute à agir, ce qui n'est pas suffisant pour la plupart des sorts acides. La magie de dissipation "neutraliserait" cet effet durable.

Il existe un objet magique connu pouvant "neutraliser" un effet de sort, l'amélioration spéciale d'armure Spellsink.

Cependant, je suppose que c'est simplement un texte restant d'une autre époque.

EDIT

Dans le livre Dungeonscape: An Essential Guide to Dungeon Adventuring pour 3.5, il y avait un objet appelé Neutralisant d'acide.

Le neutralisant d'acide réduit la force de l'acide non magique, comme celui trouvé dans divers pièges communs de donjons.

Description : Le neutralisant d'acide est une substance blanche et glissante semblable en apparence à du savon. Il est fabriqué et vendu en morceaux de la taille d'un poing enveloppés dans du papier ciré brun. Lorsqu'il est jeté dans de l'acide, le neutralisant mousse et pétille, agitant le liquide de manière turbulente pendant 5 secondes. L'acide neutralisé prend l'apparence d'une eau faiblement colorée, conservant seulement une légère teinte et n'ayant plus du tout d'odeur.

Activation : Pour utiliser un morceau de neutralisant d'acide, il suffit de le laisser tomber dans un récipient contenant de l'acide (une action gratuite). Il n'est pas nécessaire de déballer le morceau, car tout acide suffisamment fort pour nécessiter une neutralisation en traversera facilement l'emballage en papier. La neutralisation nécessite un round entier et l'acide restera à pleine puissance jusqu'au début de votre prochain tour.

Si vous êtes immergé dans de l'acide tout en portant des morceaux de neutralisant d'acide, ils s'activent immédiatement à moins d'être stockés dans un conteneur plus solide, comme une boîte en métal. Être éclaboussé d'acide pourrait activer le neutralisant si vous le gardez exposé, plutôt que stocké dans un bocal.

Effet : Si vous déposez une pastille de neutralisant d'acide dans un conteneur contenant jusqu'à 10 pieds cubes d'acide non magique, l'acide est affaibli de manière permanente de sorte que le contact avec l'acide ne cause aucun dégât. Une immersion complète dans de l'acide neutralisé inflige seulement 5d6 points de dégâts par round (au lieu des 10d6 habituels). L'acide neutralisé de cette manière ne dégage plus de fumées toxiques. Des volumes plus importants d'acide nécessitent des doses supplémentaires ; deux pastilles sont nécessaires pour neutraliser un tonneau de 20 pieds cubes d'acide.

Le neutralisant est beaucoup moins efficace contre les acides magiques, qui retrouvent leur pleine acidité après 3d6 rounds.

Si vous portez une pastille de neutralisant d'acide en collier ou la portez d'une autre manière exposée sur votre corps, la pastille empêche les dégâts continus des attaques acides pendant 1 minute après l'exposition initiale. Elle n'a aucun effet contre les dégâts initiaux infligés par une attaque acide.

Construction : Test d'Artisanat (alchimie) CC 20, 17 po.

Poids : 1 lb. Prix : 50 po.

De manière intéressante, le livre a également été écrit par Jason Bulmahn, le designer principal de Pathfinder.

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cringe Points 301

Ce qui est signifié par "neutralisé" n'est pas spécifié, et donc sujet à interprétation. Ma interprétation serait que neutraliser l'acide serait une action prise pour le neutraliser avec une base (quelque sorte d'objet alchimique).

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