Je suis assez novice dans les jeux de rôle; j'ai environ 10 séances d'expérience. Je m'intéresse au rôle de maître du jeu, et j'ai essayé un jeu d'introduction où tout est déjà en place pour moi, je devais juste raconter une histoire et prendre quelques décisions faciles.
Que signifie la mort pour un PJ? En termes de ce qui se passe dans et hors du jeu quand cela arrive, je ne sais pas vraiment ce qu'est la "mort".
Par exemple, est-ce que vous perdez votre personnage? Est-ce que vous perdez juste tous les objets de votre personnage? Est-ce que vous êtes personnellement retiré du jeu (je suppose que c'est ridicule)? Est-ce que vous perdez simplement une partie de l'XP de votre personnage? Votre personnage est-il téléporté au QG pour réapparaître?
Certains de ces points donnent l'impression que les joueurs ne les craignent pas assez pour être prudents avec leurs personnages. Les jeux que j'ai lus (je me prépare pour All Flesh Must Be Eaten) disent juste que le PJ meurt, mais supposent que je sache ce que cela signifie. Il y a tellement de façons différentes de "mourir" dans les jeux qu'il n'est pas évident ce que "vous êtes mort" signifie pour le PJ en tant que pièce de jeu.
J'ai l'intention de jouer une campagne entière (pas juste des sessions ponctuelles) où les joueurs peuvent évoluer, et je ne sais pas comment implémenter la mort pour que cela soit important mais pas frustrant. Pour le moment, ils ne veulent évidemment pas mourir, mais dès que cela arrive, je veux que les conséquences soient suffisamment sévères pour qu'ils soient vraiment prudents, mais pas trop sévères pour qu'ils cessent d'apprécier le jeu. Je sais que perdre fait partie du jeu cependant, donc j'essaie de trouver un équilibre ici, et la seule solution que j'ai trouvée est : commencez ici, créez un autre personnage et je vous introduirai dans l'histoire, vous avez perdu toute votre XP, peut-être vos objets si les autres joueurs ont eu la chance de vous piller.
Mais je ne sais pas ce qui est normal ou raisonnable dans les jeux de rôle en premier lieu, donc j'essaie juste de deviner ce que la mort est censée signifier dans un jeu de rôle. Quand un jeu n'explique pas ce que signifie "la mort", que cela est-il censé signifier?