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Quels sont les resources essentielles pour un maître de donjon de la Ligue de l'Aventure?

Nous participions auparavant à une Adventure's League dans un magasin de jeux local, mais avons dû nous retirer pour les deux derniers mois pour des raisons personnelles. Notre situation a changé - mais maintenant le nombre de joueurs en attente est si élevé qu'il y a plus de 20 individus dans la ligue, et nous serions mis en fin de liste d'attente si nous décidions de nous joindre à nouveau en tant que joueurs.

Heureusement, il y a une autre voie pour nous. Ma femme pratique en ligne en tant que MD depuis plusieurs mois, et j'ai moi-même des années d'expérience en RP (bien que moins d'expérience en MD qu'en tant que joueur). Nous connaissons assez bien le système, c'est pourquoi nous nous sommes portés volontaires pour devenir des MD, et les responsables de l'Adventure's League ont accepté de nous intégrer - ma femme se chargeant principalement des responsabilités de MD pour la narration et le guidage des joueurs, et moi prenant en charge les calculs, les blocs de statistiques et le doublage des PNJ.

Nous avons chacun un Manuel des Joueurs et un Guide du Maitre. Nous n'avons pas encore le Manuel des Monstres, mais nous allons probablement en acheter un dans ce but. Nous avons aussi quelques dés - environ 3 jeux entre nous deux - bien que nous n'ayons pas une pléthore de dés de rechange. Et bien sûr, nous avons des carnets et des crayons.

Quels sont les ressources supplémentaires dont nous avons besoin pour gérer une campagne de l'Adventure's League en tant que MD, à la fois dans le cadre officiel et comme outils recommandés pour les MD ?

8voto

John Gallagher Points 49

En plus des 5 livres de règles de base de la 5e édition, pour être un MD AL successful, vous devriez être familier avec les éléments suivants :

  • Guide du joueur AL
  • Guide du MD AL
  • Feuille de personnage AL
  • FAQ AL
  • Catalogue de contenu AL
  • Document d'annonce des récompenses
  • Document des avantages de renommée
  • Document sur "Detect Thoughts"

Tous les éléments ci-dessus, sauf "Detect Thoughts", peuvent être trouvés ici. "Detect Thoughts" peut être trouvé ici.

3voto

golosovsky Points 143

Je porte mon Manuel des Monstres avec moi mais je ne l'ai jamais utilisé lors d'une partie AL, car je regarde toujours et j'imprime les stats de chaque monstre pendant la préparation. Le Manuel des Monstres sera nécessaire s'il n'y a pas assez de temps pour se préparer de cette manière. Il est également utile si vous devez changer, ajouter ou remplacer une rencontre pour une raison quelconque.

Vous devriez avoir un écran car même si vous utilisez un ordinateur portable, vous voudrez lancer vos dés à l'abri des regards. Vous pouvez fabriquer un écran ou acheter le Écran du Maître de Donjon.

Une carte de combat simple et simple est essentielle, elle aide vraiment à la communication et accélère le combat afin que chaque joueur sache exactement où se trouvent leurs ennemis et leurs personnages à tout moment. Un marqueur effaçable à sec vous aide à définir la disposition. Des figurines ou des jetons sont nécessaires pour suivre chaque personnage. Les dés sont utiles pour suivre les adversaires car les faces numérotées peuvent être utilisées pour les identifier. Vous pouvez rassembler une petite sélection de miniatures de personnages pour aventuriers masculins et féminins parmi lesquels choisir pour votre jeu.

L'utilisation d'aides électroniques comme DnD Beyond pour les feuilles de personnage et les règles, War Horn pour planifier des parties, enregistrer un compte DCI Wizards et les journaux en ligne de la Ligue des aventuriers rendront vos aventures plus amusantes.

Enfin, il est utile d'avoir du matériel de la Ligue des Aventuriers imprimé pour les joueurs qui découvrent l'AL. Vous pouvez préparer une fiche résumant les informations pour les nouveaux joueurs. Vous pouvez inclure vos propres règles de table telles que ce qu'un joueur doit faire s'il est mal à l'aise avec le contenu. Pour chaque aventure, les joueurs voudront connaître les détails tels que votre DCI et les récompenses de l'aventure. Il pourrait être utile d'avoir tout cela imprimé pour que les joueurs puissent les emporter avec eux.

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