Est-ce qu'un Glyphe de Gardien possède sa propre agence ou une omniscience limitée dans le jeu ?
Le cas du méchant Drow, du sprite maléfique invisible et de l'Orc bleu.
Certaines spécifications pour le déclencheur d'un Glyphe de Gardien sont plus évidentes que d'autres. Par exemple, je suis un Clerc Nain et je place un Glyphe de Gardien (Runes Explosives) sous terre pour être déclenché par le prochain Drow qui passe devant ma stalagmite préférée. C'est simple : je peux voir sous terre grâce à ma Vision Sombre ; je sais ce qu'est un Drow. Par conséquent, le déclencheur du Glyphe de Gardien est quelque chose que je pourrais potentiellement voir et/ou connaître.
Maintenant, que se passe-t-il lorsque je définis le déclencheur comme un sprite maléfique invisible ? Je ne peux normalement pas voir ces créatures. Alors, dans ce cas, le Glyphe de Gardien se déclenche-t-il toujours lorsque passe un "sprite maléfique invisible" et "Boom ! Au revoir le Sprite maléfique !". De plus, comment peut-il savoir que le Sprite est maléfique, alors que moi-même je ne le sais même pas ?
Puis il y a cette situation : je suis complètement daltonien et ma mission est de capturer l'Orc bleu sans compromettre ma couverture, en posant à tout le monde une question stupide du genre : "Avez-vous vu un Orc bleu dans les environs, mon ami ?!" Alors, j'élabore un plan. J'utilise un Glyphe de Gardien sur un pont que la plupart du village emprunte régulièrement. Le déclencheur est : quand un Orc bleu passe sur la dalle de pierre, lancer Lumière. J'attends, observant mon sort de Lumière se déclencher. Une fois que j'aperçois l'Orc bleu, je le/la suivrai et planifierai la capture.
Alors, Orc-ward...!
Il y a une question plus profonde au cœur de ma question à savoir que le Glyphe de Gardien semble avoir sa propre capacitée de décision dans le jeu. La magie lancée, qui reconnaît les conditions spécifiques d'un déclencheur, semble être observatrice et avoir peut-être une omniscience limitée à son environnement immédiat.
Donc, est-ce qu'un Glyphe de Gardien a sa propre agence ou une omniscience limitée dans le jeu ?
Glyphe de Gardien
Vous décidez ce qui déclenche le glyphe lorsque vous lancez le sort. [...]
Vous pouvez affiner davantage le déclencheur pour que le sort s'active uniquement dans certaines circonstances ou en fonction de caractéristiques physiques (comme la hauteur ou le poids), du type de créature (par exemple, le gardien pourrait être configuré pour affecter des aberrations ou des drows) ou de l'alignement. Vous pouvez également définir des conditions pour les créatures qui ne déclenchent pas le glyphe, comme celles qui disent un certain mot de passe.
Lorsque vous inscrivez le glyphe, choisissez des runes explosives ou un glyphe de sort.