2 votes

Stunning Fist dans un 1 contre 1 ; l'étourdissement ne dure-t-il que pour le tour de la cible?

Coup de poing étourdissant indique:

Un défenseur qui échoue à ce jet de sauvegarde est étourdi pendant 1 round (jusqu'à juste avant votre prochain tour).

Donc, dans un combat 1 contre 1, et en supposant que vous ayez été le 1 en initiative et utilisez le coup de poing étourdissant, votre adversaire ne serait-il étourdi que lors de son tour? Puisque son tour est "juste avant votre prochain tour", est-ce que j'interprète correctement?

5voto

"juste avant votre tour" signifie juste avant votre tour; c'est-à-dire après son tour mais avant le vôtre. Aucun temps ne s'écoule entre le moment où il reprend conscience et le début de votre tour.

Si vous avez déjà joué à Magic: l'Assemblée, c'est un peu comme quelque chose qui se produit après la phase de fin de tour de celui précédent, mais avant votre étape de dégagement. Ce n'est dans le tour de personne.

3voto

Rufo Sanchez Points 390

Un défenseur qui échoue à ce jet de sauvegarde est étourdi pendant 1 round (jusqu'au moment juste avant votre prochain tour).

Ici, "votre" se réfère à la personne ayant la capacité Poing Stupéfiant - l'attaquant, pas le défenseur. Le défenseur est étourdi depuis que l'attaquant les a étourdis jusqu'à juste avant le prochain tour de l'attaquant, ce qui signifie que le tour du défenseur entre ces deux moments est perdu.

Votre "tour" est le moment dans l'ordre d'initiative où vous agissez. Si l'attaquant va sur le compte d'initiative 12 et étourdit le défenseur, et que le défenseur agit plus tard dans ce round sur le compte d'initiative 8 - ou avait agi plus tôt et agirait sur le compte d'initiative 23 le round suivant - ils sont étourdis à ce moment-là, jusqu'à ce que le compte d'initiative 12 revienne. L'étourdissement disparaît à l'intervalle entre les comptes 13 et 12. Par conséquent, ils ont été étourdis pendant un round entier mais ne le sont pas pendant le tour suivant de l'attaquant.

En tout cas, le pouvoir fonctionne comme prévu, la personne étourdie perd son action et l'attaquant obtiendra l'action suivante (dans un combat 1 contre 1).

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