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Comment les dés de vie affectent-ils les niveaux et l'ajustement de niveau ?

Je suis un MD essayant de composer avec des personnages-joueurs monstres et je ne comprends pas vraiment l'ajustement de niveau et l'ECL. J'essaie de comprendre comment les Dés de Vie Raciale affectent l'ECL, en particulier en référence à la citation ci-dessous que j'ai trouvée ici.

"Le Niveau de Personnage Effectif, ou ECL, est égal à vos Dés de Vie Raciale, plus vos Niveaux de Classe, plus votre Ajustement de Niveau."

Est-ce juste parce que c'est ainsi que le niveau d'un monstre est indiqué dans le Manuel des Monstres? Aurais-je besoin de cela pour ajuster les personnages monstres de mes joueurs?

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Sudarshan Points 1

Oui, c'est ainsi que le niveau des monstres (pour les personnages joueurs) est répertorié.

Dés de vie raciaux

Pensez aux dés de vie raciaux comme à des niveaux de personnage. Ils accordent tous deux un bonus d'attaque de base, des points de vie, des sauvegardes et des dons. Les dés de vie raciaux ne confèrent pas de capacités de classe, cependant - à la place, le monstre possède des attaques spéciales et des qualités spéciales basées sur sa race.

Ajustement de niveau

Beaucoup de monstres sont vraiment puissants, mais ont relativement peu de niveaux de classe. Par exemple, un rakshasa a 7 dés de vie raciaux, mais il est bien plus puissant qu'un personnage de niveau 7 - en plus du lancer de sorts de sorcier, il a également une résistance aux sorts, une réduction des dégâts, la capacité de changer de forme, etc. L'ajustement de niveau est une estimation de la valeur de ces capacités "supplémentaires", en termes de niveaux. Ainsi, un personnage joueur rakshasa serait considéré comme de niveau 14. Il n'est pas possible de jouer un rakshasa de niveau 13 sans apporter quelques modifications au jeu.

Niveaux de classe

Après avoir additionné les dés de vie raciaux et l'ajustement de niveau, le personnage progresse normalement. Un rakshasa avec 1 niveau de sorcier est de niveau 15 - 7 dés de vie raciaux, 7 ajustements de niveau, 1 niveau de classe.

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DefToneR Points 111
  • Niveaux de classe sont les niveaux que vous prenez dans n'importe quelle classe, prestige ou non (par exemple, Cleric, Archer Arqué, etc.). Ils vous accordent des dés de vie, des points de compétence, des compétences de classe, des jets de sauvegarde et des points de vie.
  • Dés de vie raciaux sont des niveaux que vous gagnez dans une "classe raciale". Ces niveaux vous donnent ce que ce type de monstre spécifique obtient par niveau (par exemple Dragon, Humanoïde monstrueux, etc.). Ces niveaux vous accordent des dés de vie, des points de compétence, des jets de sauvegarde et des points de vie, mais généralement pas de compétences de classe.
  • Ajustement de niveau est un handicap ajouté aux espèces spécialement puissantes. Ces ajustements de niveau ne vous donnent absolument rien, mais ils s'ajoutent à votre niveau effectif final.
  • Niveau de personnage effectif est la somme des trois précédents. Il est utilisé pour définir les difficultés de combat, les gains d'expérience, les montées de niveau, etc. En essence, c'est votre vrai 'Niveau'; à chaque fois que quelqu'un vous demande quel est le niveau de votre personnage, c'est ce que vous devriez dire.

Donc si vous avez 3 dés de vie de monstre, 2 ajustements de niveau et 5 niveaux dans des classes (comme Cleric par exemple), alors votre Niveau de Personnage Effectif serait de 10. Vous auriez besoin assez de PX pour atteindre le niveau 11 afin de gagner un nouveau niveau, et si quelqu'un vous tue, elle gagnerait des PX pour avoir tué un personnage de niveau 10.

Cependant, dans cet exemple, vous auriez 8 dés de vie, car ces 2 ajustements de niveau ne vous accordent pas de dés de vie, et donc ils ne vous accordent pas de points de vie. 8 serait le chiffre à regarder pour connaître vos points de compétence maximum dans une seule compétence, et serait le chiffre à regarder pour voir comment un sort vous affecte s'il a des effets différents en fonction du nombre de dés de vie que vous avez.

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