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Que se passe-t-il si l'onyx noir utilisé dans un sort d'animation des morts n'est pas assez cher?

Considérez la situation suivante : Le groupe tue un monstre, et un PJ veut utiliser Animer les morts pour le transformer en un squelette sous son contrôle. Mais les joueurs n'ont aucune idée de ce qu'est le monstre, encore moins de combien de DV il a.

Le PJ fait une estimation des DV du monstre, choisit un onyx noir adéquat, et lance le sort. Mais l'estimation est fausse, le monstre a plus de DV que ce que vaut le joyau. Que se passe-t-il ?

Peut-il même commencer à lancer le sort sans le bon composant ? Si le lancer commence mais échoue et que l'emplacement de sort est utilisé, l'onyx noir est-il brûlé et devient-il sans valeur comme si le sort avait réussi ?

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Mike H Points 323

Une décision du MD est la seule réponse que nous avons

En ce qui concerne les règles officielles, personne ne sait; ils n'ont jamais dit.

Voici littéralement tout ce que le jeu a à offrir sur le sujet du fonctionnement des composants matériels :

Composants

Les composants d'un sort sont ce que vous devez faire ou posséder pour le lancer. L'entrée des Composants dans la description d'un sort comprend des abréviations qui indiquent quel type de composants il possède. Les spécificités des composants matériels, de focalisation et d'XP sont données à la fin du texte descriptif. Habituellement, vous ne vous souciez pas des composants, mais lorsque vous ne pouvez pas utiliser un composant pour une raison quelconque ou lorsque le composant matériel ou de focalisation est coûteux, alors les composants sont importants.
[...]
Matériel (M) : Un composant matériel est une ou plusieurs substances physiques ou objets qui sont annihilés par les énergies du sort dans le processus de lancer. À moins qu'un coût ne soit donné pour un composant matériel, le coût est négligeable. Ne vous embêtez pas à suivre les composants matériels avec un coût négligeable. Supposons que vous avez tout ce dont vous avez besoin tant que vous avez votre sac de composants de sorts.
[…]
Coût en XP (XP) : […] Les XP sont traités de la même manière qu'un composant matériel - dépensés lorsque vous lancez le sort, que le lancer réussisse ou non.

(Manuel des Joueurs, pg. 174)

(J'adore simplement ce "juste comme un composant matériel" dans l'entrée XP qui introduit un nouveau fait non encore établi sur les composants matériels.)

Vous pourriez argumenter qu'essayer de lancer le sort sans le bon composant signifie que le sort échoue, et ensuite argumenter que - selon la ligne de la section des composants XP - le composant matériel insuffisant est toujours "dépensé" même si le lancer a échoué.

Mais il y a beaucoup de problèmes avec cette analyse. Tout d'abord, "pour le lancer," vous devez avoir les composants matériels. Sans eux, vous ne pouvez pas le lancer - pas "il échoue", mais "vous ne le lancez pas du tout." Comment cela fonctionne narrativement n'est pas du tout décrit, mais il est difficile de dire que vous l'avez lancé - et qu'il a simplement échoué - alors que l'une des rares règles que nous avons est que vous ne pouvez pas le lancer. Pour ce que ça vaut, l'article "Règles du jeu : Bizarreries magiques (Troisième partie)" de Skip Williams (un auteur du Manuel des Joueurs 3.5e) ne mentionne pas l'absence de composants matériels comme l'une des choses qui peuvent faire échouer un sort. De plus, même si vous décidiez que le sort échoue, il a échoué en raison du manque d'un onyx d'une valeur suffisante - l'onyx d'une valeur insuffisante n'était pas un composant matériel (valide) pour le sort. Il n'est pas du tout clair qu'il serait "annihilé" alors qu'il n'est pas un composant matériel du tout.

Comme le souligne @Peter Cordes, cependant, vous pourriez argumenter que vous lancez bien réanimation des morts - il n'est simplement pas assez puissant pour cibler ce que vous voulez, et n'ayant aucune cible valide, il échoue pour cette raison. C'est une justification plausible pour perdre à la fois l'emplacement de sort et l'onyx.

Mais nous ne pouvons vraiment pas nous prononcer définitivement d'un côté ou de l'autre. La FAQ ne parle pas du tout des composants matériels. Les articles des Règles du Jeu le font, mais ne répondent pas à cette question (j'ai vérifié). Le Compendium des Règles se contente de répéter les informations du Manuel des Joueurs.

Le MD doit donc prendre une décision. Les auteurs n'avaient apparemment pas envisagé cela comme une préoccupation, ou avaient simplement supposé qu'un lanceur de sorts, connaissant le fonctionnement de ses propres sorts, saurait simplement quels composants matériels il lui faut. Pour ma part, je dirais simplement qu'il ne se passe rien - même pas un emplacement de sort perdu - car vous n'avez pas tout ce dont vous avez besoin pour essayer de lancer un sort. Peter Cordes a un argument assez convaincant pour statuer dans l'autre sens. L'un ou l'autre de ces points de vue pourrait être cohérent avec les règles que nous avons. Mais alors, "cohérent avec les règles que nous avons" quand ces règles ne contemplent clairement pas cette situation n'a pas beaucoup de valeur, donc une décision du MD est vraiment la seule voie à suivre.

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