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Est-ce qu'Andrew Ryan survit aux événements de BioShock ?

Tout au long de BioShock, si le joueur meurt, il ressuscite d'une Vita-Chambre placée de manière pratique. J'ai supposé que la Vita-Chambre était simplement un moyen astucieux de masquer le joueur surmontant la mort, et en tant qu'élément de l'histoire, devrait être ignorée.

Cependant, plutôt que d'être simplement un moyen pour arriver à une fin, la Vita-Chambre est un véritable morceau de technologie utilisé dans Rapture. Nous devrions supposer que la Vita-Chambre est pertinente pour l'histoire, et non simplement un "élément narratif" pour masquer la mort constante des joueurs.

Dans BioShock 2, il est révélé que le personnage principal revient à la vie, après que sa Petite Soeur ait programmé son ADN dans le système de la Vita-Chambre.

Tout au long du jeu, vous trouverez des notes sur le système de la Vita-Chambre. L'une en particulier vous donne une information importante. Les Vita-Chambres sont uniquement réglées sur l'ADN d'Andrew Ryan et devraient idéalement ne ressusciter que Andrew Ryan.

Peu de temps après, il est révélé que vous êtes le fils d'Andrew Ryan, et c'est pourquoi les Vita-Chambres peuvent vous ressusciter. De plus, le personnage joueur de BioShock 2 est ressuscité pour la première fois de nombreuses années après sa mort. Il y a donc une exigence de temps raisonnablement lâche. Au moins jusqu'à dix ans.

En tenant compte de ce que nous apprenons des deux jeux, une conclusion peut facilement être tirée. Si Andrew Ryan devait mourir à proximité d'une Vita-Chambre, il se reconstruirait simplement à la Vita-Chambre, tout comme le joueur le fait dans BioShock et BioShock 2.

Dès que le joueur tue Andrew Ryan, il est capable de ressusciter d'une Vita-Chambre à proximité et de s'échapper.

Ma question est, est-ce qu'il réapparaît plus tard, du tout?

Quelqu'un peut-il confirmer qu'il s'agit d'une torsion délibérée, et non simplement d'un simple oubli de l'intrigue?

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ryanprayogo Points 5058

Vous réfléchissez un peu trop. Il y a une Vita-Chambre dans le bureau de Ryan, cependant...

Elle est désactivée. Ryan l'a éteinte. Il a choisi, il n'a pas obéi.

Je vous montrerais bien une capture d'écran, mais mes fichiers de sauvegarde de Bioshock ont depuis longtemps disparu.

Ryan n'avait pas besoin de s'enfuir. Il ne voulait pas. Rapture était sa vie. et à ce moment-là...

Il avait mis en marche sa propre destruction. Il préférait mourir avec sa ville plutôt que de laisser ce qu'il en restait entre les mains d'Atlas ; qu'il soupçonnait probablement d'être Fontaine, mais nous n'avons aucune confirmation à ce sujet. De plus, il voulait que sa ville meurt avec lui. Parce que il était Rapture, et Rapture était lui.

En ce qui concerne Bioshock 2. La petite sœur qui ranime le sujet Delta est assez spéciale. Elle a trafiqué une Vita-Chambre pour fonctionner en dehors de ses paramètres. Les chambres étaient réservées à Ryan et son ADN. Et elles n'étaient pas censées fonctionner des années plus tard. Mais encore une fois, nous parlons de quelqu'un de spécial.

À part ça. Non, Ryan n'apparaît pas dans Bioshock 2.

Ou jamais plus d'ailleurs. Il est mort.

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Aleks Points 1

Dans BioShock 2, une fois que vous arrivez à la zone de Fontaine Futuristics, il y a un journal audio d'Andrew Ryan, "Alone at Last", disant que tout le monde est parti et que Fontaine est parti et qu'il est le seul restant, prouvant ainsi qu'il est en vie car vous tuez Fontaine après avoir tué Andrew Ryan.

Cette installation appartient maintenant à la ville - à Ryan Industries... du moins jusqu'à ce que les émeutes se calment. Bien qu'il soit regrettable que de telles mesures aient dû être prises... je dois admettre que c'est gratifiant de voir ce bâtiment condamné. Fontaine est parti. Lamb est partie... ou presque. Je suis enfin seul... seul avec ma ville.

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J'ai ajouté une citation de l'audiojournal que vous avez décrit. Il n'y a que deux audiojournaux d'Andrew Ryan dans le niveau Fontaine Futuristics, et celui-ci correspond à votre description.

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Malheureusement, cela ne prouve pas que Ryan a survécu aux événements de Bioshock : Frank Fontaine a simulé sa mort avant les événements de Bioshock.

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Il ne confirme pas réellement qu'il a survécu, car cela a été enregistré avant les événements de Bioshock 1. Il parle de se débarrasser de Fontaine car il pense qu'il est mort et comment Lamb a été emprisonné ("parti... ou presque"). Il parle d'émeutes, ce qui n'est plus le cas dans Bioshock 1 ou 2, les émeutes ont depuis longtemps disparu. Ne laissant derrière eux qu'une ville en décomposition.

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