Je jouais auparavant à des systèmes où l'XP est généralement autorisée au groupe et partagée également quel que soit le niveau d'implication des joueurs dans le scénario. Mais maintenant, j'ai commencé Shadowrun et le karma (ou XP) est donné en fonction de plusieurs choses telles que :
- Atteindre au moins les deux tiers des objectifs de la mission
- Bon jeu de rôle
- Courage
- Intelligence
- Motivations
- Être au bon endroit, au bon moment
- Humour et drame
Je devrais autoriser une moyenne de 5 points de karma par mission (jusqu'à 10) en fonction de la liste ci-dessus. Mais si certains joueurs ne sont vraiment pas investis dans le jeu de rôle et ne parlent pas vraiment à la table et se contentent de faire la mission, ils se retrouveront avec 2 à 3 points de karma par mission tandis que le reste du groupe en obtiendra environ 5 ou 6. À un moment donné, ce joueur demandera pourquoi il ne reçoit pas autant de points que les autres et cela se reflétera dans l'équilibre du jeu.
Ma question est donc, comment gérez-vous les systèmes qui récompensent les personnages en fonction de l'implication du joueur dans la campagne tout en satisfaisant tous les joueurs et en maintenant le groupe au même niveau.