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Un sorcier peut-il maintenir le sort Hex en dehors des combats ?

La description de la Hexagone Les états des sorts (PHB, p. 251) :

Si la cible tombe à 0 point de vie avant la fin de ce sort, vous pouvez utiliser une action bonus lors d'un de vos tours suivants pour maudire une nouvelle créature.

Le sort a une durée minimale de "Concentration, jusqu'à 1 heure" et peut-être beaucoup plus en fonction du niveau de l'emplacement du sort (8 ou même 24 heures), alors y a-t-il une limitation sur ce qui constitue un "tour ultérieur" ?

De la façon dont c'est formulé, il semble que le sorcier puisse simplement rester concentré et continuer à déplacer le Hexagone d'un combat à l'autre (même en le maintenant pendant un court repos d'une durée suffisante), tant que la cible précédente est réduite à 0 pv.

19voto

Bloodcinder Points 29253

Oui, un sorcier peut garder le hexagone en dehors des combats.

Dans le jeu, un tour est défini comme ayant une durée de 6 secondes. Lorsque vous n'êtes pas en combat, vous n'êtes pas en ordre d'initiative, donc les tours ne sont pas structurés de manière rigoureuse. Néanmoins, votre "tour" hors combat se produit chaque fois que vous avez la possibilité de faire quelque chose. Tant que vous avez 6 secondes à disposition, vous pouvez utiliser votre action bonus, et donc vous pouvez rediriger votre hexagone.

Comme vous l'avez noté, ceci est également impliqué par les durées extrêmement longues que Hexagone peut avoir. Personne ne participera jamais à un combat qui dure 8 heures (soit 4 800 tours !), donc la seule raison pour laquelle la durée est aussi longue est de permettre de la maintenir à travers plusieurs combats (ou rencontres sociales applicables) sur une période prolongée. Ceci est également atténué par l'économie de sorts du sorcier : il a très peu d'emplacements à dépenser, donc l'obligation de dépenser un emplacement sur Hexagone atténue ce qui pourrait être perçu comme un effet de surpuissance.

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Je ne comprends pas - indépendamment des transferts de malédiction, qu'est-ce qui permet à Hex de durer plus longtemps que sa durée d'une heure ?

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@order Upcasting, ce que le warlock fera naturellement puisque tous les emplacements de sorts sont au même niveau.

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