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Que se passe-t-il lorsque les types de Pokemon go entrent en conflit avec leurs mouvements ?

J'ai un Tentacruel avec des mouvements de poison rapide et de charge. En tant que type eau, il est faible contre l'herbe, mais ses coups de poison sont forts contre l'herbe. Est-ce que cela le rend neutre pour les types d'herbe ou est-ce que le type est prioritaire ?

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Dragonrage Points 25610

Tentacruel est poison/eau, donc l'herbe lui fera des dégâts normaux car elle est super efficace contre l'eau, et pas très efficace contre le poison, et les deux modificateurs s'annuleront. Cependant, lorsque vous attaquez en utilisant des mouvements de type poison, il sera super efficace contre quelque chose qui n'est que de l'herbe, et il bénéficiera également du STAB (Same Type Attack Bonus), il infligera donc des dégâts supplémentaires avec les attaques de type poison.

Les bonus de type proviennent du type de mouvement de l'attaquant contre les types de la cible - les mouvements de la cible n'ont pas d'importance. Par exemple, utiliser Ember (type feu) contre un Bayleef (type herbe pure) est super efficace, que le Bayleef connaisse ou non des mouvements de type feu, pierre, eau ou dragon.

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Les dégâts STAB ont-ils été implémentés dans Pokemon Go ? J'ai lu quelque part que ça ne l'était pas.

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@Theyna oui, STAB est implémenté dans Pokémon GO. Voir cette question aquí

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C'est seulement la moitié du STAB :( merci pour ce lien STAB0.5 c'est mieux que rien

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