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Quelles sont les conséquences de la suppression des attaques non armées en tant qu'armes?

Dans les dernières errata pour le D&D 5.0 PHB, les attaques non armées semblent avoir cessé d'être considérées comme des armes, étant quelque chose que vous utilisez à la place de armes :

Équipement

Armes (p. 149). L'attaque non armée ne doit pas figurer dans le tableau des armes.

Combat

Attaques en mêlée (p. 195). La règle sur les attaques non armées devrait se lire comme suit : "Au lieu d'utiliser une arme pour effectuer une attaque avec une arme en mêlée, vous pouvez utiliser une attaque non armée : un coup de poing, de pied, de tête ou tout autre coup de force similaire (qui ne sont pas considérés comme des armes). En cas de succès, une attaque non armée inflige des dégâts contondants égaux à 1 + votre modificateur de Force. Vous êtes compétent avec vos attaques non armées."

S'agit-il d'un changement significatif, ou simplement d'une clarification ou correction relativement bénigne, notamment en ce qui concerne ses effets sur les Barbares, Moines et Combattants sans armes?

S'agit-il d'un nerf majeur ou d'une forme d'autonomisation, et si oui, pourquoi? Dans quelle mesure cela affecte-t-il réellement les personnages se battant à mains nues - est-ce que cela casse ou modifie beaucoup de choses, ou seulement d'une manière limitée et obscure? Cela casse-t-il des constructions de personnages populaires? (Est-ce assez important pour que je laisse mes joueurs refaire leurs jetons?) S'il est difficile de dire dans quelle mesure cela affecte, je serais intéressé de le savoir également.

28voto

Greenstone Walker Points 22182

La plupart du temps, cela réduit les arguments et le nombre de publications sur les forums officiels. :-)

Maintenant que les attaques désarmées ne sont pas considérées comme des armes, nous pouvons dire que le combat désarmé ne fonctionne pas avec la lutte à deux armes, la frénésie, la Frappe Divine (peut-être), la riposte, la magie de bataille, le style de combat en duel, le style de combat à la grande arme, le style de combat à deux armes, la manœuvre de désarmement (peut-être), le lien d'arme de pacte du Warlock et/ou l'arme de pacte (oui, j'ai vu un post quelque part sur un joueur qui a essayé cela!), la magie de guerre, la magie de guerre améliorée, le coup mystique, l'arme sacrée, le briseur de horde, et tout autre élément que ma rapide consultation de mon livre a manqué. Le Compendium de Conseils aux Sages 2020 exclut également explicitement l'Attaque Sournoise, l'Attaquant Sauvage et la Frappe Divine.

Le changement rend les combattants au corps à corps un peu moins flexibles. Auparavant, si vous aviez une arme légère dans une main, vous pouviez utiliser la lutte à deux armes pour frapper/couper/autre. Maintenant, vous ne le pouvez pas. Ce n'était pas une option géniale, mais 1 dégât (ou 1+ FORCE si vous aviez le don ou le style) valait mieux que rien.

En résumé, ce n'est pas un nerf ou un renforcement - c'est une simplification qui élimine les ambiguïtés et les sources de conflit.

Remarquez qu'il y a une différence entre une "attaque avec une arme de mêlée" et une "attaque avec une arme" dans les règles.

Une "attaque avec une arme de mêlée" peut être effectuée avec une arme de mêlée, un poing, une griffe, une queue ou autre chose. C'est l'une des quatre façons de faire une attaque (les autres étant "attaque avec arme à distance", "attaque magique de mêlée" et "attaque magique à distance"). Oui, c'est déroutant qu'une "attaque avec une arme de mêlée" puisse ne pas impliquer une "arme". Certaines capacités utilisent l'expression "attaque avec une arme" ce qui signifie soit une "attaque avec une arme de mêlée" soit une "attaque avec une arme à distance".

Une "attaque avec une arme" est lorsqu'on frappe un adversaire avec quelque chose qui se trouve sur le tableau des armes.

Le combat désarmé est une "attaque avec une arme de mêlée" mais ce n'est pas une "attaque avec une arme".

Par exemple, la lutte à deux armes (Règles de base v0.3, page 74):

Quand vous utilisez l'action Attaquer et que vous attaquez avec une arme de mêlée légère…

Cela ne s'applique pas aux attaques désarmées.

Certaines capacités utilisent une formulation différente (par exemple, la frappe divine utilise l'expression "attaques d'armes"). S'il faudrait appliquer cela aux attaques désarmées et aux attaques d'armes naturelles est incertain.

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lillq Points 4161

Le plus souvent, il s'agit simplement d'une errata explicative, et dans la plupart des situations, cela ne change pas les règles ou les constructions habituelles pour les barbares, moines et bagarreurs qui souhaitaient utiliser le combat à mains nues.

Cependant, c'est un changement significatif dans un petit nombre de cas d'utilisation, où une capacité est axée sur une arme, plutôt que sur une attaque quelconque. Ceci est explicitement expliqué par Jeremy Crawford lorsqu'il dit sur twitter:

@DnDJester Un moine peut toujours utiliser Frappe Étourdissante avec une attaque à mains nues. @pukunui81

Par exemple. Le sort pour transformer une arme banale en une arme magique, ou pour donner à une arme une nouvelle propriété, ne s'applique pas aux membres ou à la tête des créatures, peu importe leur entraînement. De même, tout ce qui exige que vous teniez une arme à la main, ne s'applique pas à vos propres mains.

À première vue, on pourrait penser que cela change les règles pour toutes les attaques d'arme de mêlée, puisque la "frappe désarmée" n'a jamais été destinée à figurer dans la liste des armes.

Armes (p. 149). La frappe à mains nues ne devrait pas figurer dans le tableau des armes.

Cependant, dans la section Combat, il est expliqué que dans toute situation où il y a une "attaque d'arme de mêlée", l'arme de cette attaque peut être remplacée par une "frappe à mains nues". Même si ce n'est pas une arme en soi, elle peut toujours être utilisée dans le cadre d'une "attaque d'arme de mêlée". C'est une exception à la règle générale concernant les attaques d'arme de mêlée, qui nécessiterait normalement une arme.

Attaques de Mêlée (p. 195). La règle sur les frappes à mains nues devrait se lire comme suit : "Au lieu d'utiliser une arme pour effectuer une attaque d'arme de mêlée, vous pouvez utiliser une frappe à mains nues : un coup de poing, un coup de pied, un coup de tête, ou un coup puissant similaire (aucun de ceux-ci ne compte comme des armes). Sur un coup, une frappe à mains nues inflige des dégâts contondants égaux à 1 + votre modificateur de Force. Vous êtes compétent avec vos frappes à mains nues."

Cet accent est basé sur le tweet de Jeremy Crawford qui a écrit:

Abordant un détail dans l'errata du PH : la règle permet aux attaques d'arme de mêlée d'utiliser les frappes à mains nues, bien que ces frappes ne soient pas des armes.

Lorsqu'on est désarmé, on est par définition sans arme, et une frappe est donc une attaque de mêlée, qui est effectuée sans arme. Une façon de penser à cela est que toutes les attaques de mêlée se classent dans l'une des deux catégories, soit une attaque de sort, soit une attaque d'arme, et comme frapper à mains nues n'est pas un sort, cela compte comme une "attaque d'arme de mêlée". Par conséquent, la plupart des constructions multiclassées ou des constructions de bagarreurs qui reposent sur l'utilisation de frappes à mains nues pour déclencher d'autres capacités fonctionnent généralement. Elles ne sont cependant pas censées fonctionner avec les dons qui ciblent les armes. Par exemple, le don Attaquant sauvage. (relancer les dés de dégâts d'arme)

Le concepteur de jeux Jeremy Crawford a souligné ce billet de blog comme un bon résumé du changement de règles.

Pendant cette "phase de transition" où l'errata du Manuel des Monstres n'a pas encore été publié, Jeremy Crawford, a également précisé que les résistances des monstres sont basées sur le type de dégâts, et non pas s'il s'agit d'une arme ou non, et que les monstres comme les loups-garous qui sont résistants aux armes non magiques, devraient plutôt être résistants aux "attaques d'arme non magiques".

6voto

artaxerxes Points 126

Voici des clarifications supplémentaires des designers:

Abordant une subtilité dans l'errata de PH : la règle permet aux attaques d'armes de mêlée d'utiliser des attaques non armées, bien que ces attaques ne soient pas des armes.

Donc je pense que cela fait plusieurs choses :

  • Cela clarifie la compétence. (vous êtes compétent, même en tant que sorcier)
  • Cela clarifie la diversité. (oui, vous pouvez donner un coup de pied à votre adversaire)
  • Cela permet un bonus aux dégâts, ce bonus étant votre modificateur de Force.
  • C'est une attaque d'arme de mêlée qui ne utilise cependant pas une arme physique. Si votre combattant veut donner un coup de pied dans le cadre de ses 3 attaques dans son Action d'attaque, il peut le faire.
  • Aucune fonctionnalité supplémentaire n'est spécifiée. Ce n'est pas Léger ou Finesse, cela n'utilise même pas nécessairement votre main.

La seule véritable zone d'ombre ici est la question de Léger. On pourrait facilement argumenter que utiliser une main est au moins aussi "légère" que d'utiliser un poignard et donc la main doit être Légère. Mais le texte est clair que Attaque non armée n'est pas nécessairement une attaque à la main.

Clairement les MJs et les PJ peuvent se disputer à ce sujet autours de la table de la cuisine :)

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