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Est-il possible de terminer la quête principale tout en étant recherché mort dans tous les fiefs ?

Je pense à jouer à un jeu de défi Outlaw, avec les règles suivantes :

1) Dès que vous échappez à Helgen, visitez chaque Hold et obtenez une prime de 1000+ dans chacun, ce qui fera que les gardes vous traquent à vue

2) Ne vous débarrassez jamais de la prime (c'est-à-dire ne la payez pas, ne purgez pas de peine de prison, etc.)

Je me demande dans quelle mesure le jeu peut être complété en étant recherché en tant qu'Outlaw. En particulier, pouvez-vous terminer l'intrigue principale de cette façon ? Je comprends que je devrai souvent me battre à travers les villes, mais est-ce possible en principe ? Les PNJ de l'intrigue seraient-ils hostiles ?

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IrishPersonality Points 757

Oui, il est possible de terminer la quête principale.
Aucun PNJ sauf les gardes ne seront hostiles envers vous, mais il sera presque impossible de discuter avec un PNJ de la quête principale, car les gardes vous attaqueront pendant que vous discutez.
AVIS : cela peut être impossible sans sorts de calme car si vous attaquez un garde, un PNJ de la quête principale peut et va vous attaquer !

Exemple : lorsque vous entrez dans Dragonsreach pour parler au jarl, il y aura environ 2-3 gardes près de la porte, et environ 10 autres dans le reste du palais. Quand ils vous attaqueront, vous n'aurez d'autre choix que de riposter, lorsque vous riposterez TOUTES les personnes du palais seront hostiles envers vous, même le jarl !

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kotekzot Points 42034

Si votre prime n'est pas excessivement élevée (aux alentours de 5 mille pièces d'or, je pense), les gardes ne seront pas immédiatement hostiles, ils vous reconnaîtront plutôt et, si vous leur parlez, vous donneront les options habituelles de payer l'amende, aller en prison, résister à l'arrestation, etc. Ainsi, si vous ne souhaitez qu'une prime de 1000 pièces d'or, vous pourrez probablement échapper à la vigilance de la plupart des gardes.

Si une confrontation est inévitable, les dagues et les arcs ne font pas de bruit (à l'exception de quelques arcs bogués), donc vous devriez être capable d'éliminer les gardes particulièrement zélés sans attirer l'attention, si vous avez les compétences et l'envie nécessaires.

Les sorts de Calme de l'école de magie Illusion sont également utiles pour vous acheter du temps, cependant si c'est votre choix, vous feriez bien de terminer rapidement la quête principale, car les gardes évoluant en fonction de votre niveau seront plus difficiles à calmer sans passer beaucoup de temps à augmenter votre compétence en Illusion et à obtenir les sorts de haut niveau. Muffler et Invisibilité seront également utiles pour échapper à leur attention.

Certains quêtes et chaînes de quêtes, cependant, deviendront impossibles à compléter, notamment la route Impériale de la chaîne de quête de la Guerre Civile, lors de la bataille de Porciuncula vous serez amené à parler à un général impérial, qui essaiera de vous arrêter si vous avez une prime. L'histoire des Sombrages est susceptible de comporter une rencontre similaire.

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