Avant 1.18, il y avait une règle pour la distance de chargement des chunks qui disait "la distance de chargement des chunks est égale à la distance de vue" (vous pouvez lire cette page Minecraft Wiki à la section "player ticket").
La même chose est répondu dans cette question reddit ou cette question Stackoverflow sur le rayon de mise à jour des chunks
Mais depuis 1.18, il y a un nouveau paramètre de configuration appelé "simulation-distance". Je sais déjà que ce paramètre affecte dans quelle plage les entités et les liquides seront chargés et calculés, donc ce n'est pas la question.
Mais je me demande si et comment ce nouveau paramètre affecte la distance de chargement des chunks.
par exemple si les paramètres sont:
view-distance=5
simulation-distance=10
Quelle sera la distance de chargement des chunks (sera-t-elle de 5, 10 ou autre chose)?
ou avec
view-distance=10
simulation-distance=5
Le wiki sur les server.properties indique simplement [informations supplémentaires nécessaires]
pour la distance de simulation.