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Le sort Water Walk peut-il aider dans le combat contre un Élémentaire de l'eau ?

Le sort Water Walk :

accorde la capacité de se déplacer sur toute surface liquide - comme l'eau, l'acide, la boue, la neige, les sables mouvants, ou la lave - comme s'il s'agissait d'un sol solide inoffensif (les créatures traversant de la lave en fusion peuvent tout de même subir des dégâts de la chaleur). Jusqu'à dix créatures consentantes que vous pouvez voir dans la portée acquièrent cette capacité pour la durée du sort.

Si vous ciblez une créature immergée dans un liquide, le sort transporte la cible à la surface du liquide à une vitesse de 60 pieds par round.

Les Élémentaires de l'Eau, grâce à leur Forme d'Eau, 'peuvent entrer dans l'espace d'une créature hostile et s'y arrêter' puis utiliser leur capacité 'Emporter' qui dit :

Chaque créature dans l'espace de l'élémentaire doit faire un jet de sauvegarde de Force DD 15. En cas d'échec, une cible subit 13 (2d8 + 4) dégâts contondants. Si elle est de taille Large ou plus petite, elle est également agrippée (DD d'évasion 14). Tant que cette lutte se poursuit, la cible est entravée et incapable de respirer à moins de pouvoir respirer sous l'eau. Si le jet de sauvegarde réussit, la cible est poussée hors de l'espace de l'élémentaire.

L'élémentaire peut agripper une créature de taille Large ou jusqu'à deux créatures de taille Moyenne ou plus petites en même temps. Au début de chaque tour de l'élémentaire, chaque cible agrippée prend 13 (2d8 + 4) dégâts contondants. Une créature à moins de 5 pieds de l'élémentaire peut retirer une créature ou un objet de celui-ci en effectuant une action pour réussir un jet de Force DD 14.

Est-ce que Water Walk, selon les règles, pourrait aider mes PJ dans leur combat contre un Élémentaire de l'Eau ?

Plus précisément :

  1. Les bénéfices de Water Walk pourraient-ils aider à empêcher une cible d'être emportée ?
  2. Une fois déjà emportée, les bénéfices de Water Walk pourraient-ils aider une cible à s'échapper des contraintes de l'étreinte d'un Élémentaire de l'Eau ?

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sciguy1121 Points 830

Probablement pas, par RAW

Il y a quelques raisons pour lesquelles je pense que c'est correct :

1. Un Élémentaire de l'Eau n'est pas simplement de l'eau, ni un liquide

Que vous considériez ou non l'eau comme un objet, un Élémentaire de l'Eau est une chose distinctement différente. Par cette logique, vous ne pouvez pas utiliser Marche sur l'Eau pour traiter avec un Élémentaire de l'Eau plus que vous ne pouvez conduire une carotte au magasin (le mot voiture est juste là-dedans !).

Certaines tables sont moins strictes avec les règles pour les Élémentaires, comme permettre à l'eau d'éteindre efficacement un Élémentaire de Feu et le détruire immédiatement (ignorant les limites décrites dans la fonction Susceptibilité à l'Eau dans le bloc de statistiques). Mais il n'y a aucune autorisation pour traiter un Élémentaire de l'Eau comme de l'eau de la manière indiquée dans la question (dont je suis conscient, en tout cas).

2. Submergé et en prise ne sont pas la même chose

Le texte du sort est clair que son deuxième effet répertorié s'applique à une créature submergée dans un liquide et ne mentionne pas du tout la condition de prise. Même si votre décision est qu'un Élémentaire de l'Eau est intrinsèquement un liquide, et que le fait d'être soumis à Submerger provoque la submersion dans ce liquide, la condition de prise s'applique toujours et limite le mouvement. La description de Submerger me semble claire que la chose conservant la cible à l'intérieur de l'Élémentaire de l'Eau est la prise.


Tout cela dit, je pourrais décider qu'il y a un certain avantage intermédiaire : le sort ne rend pas les PJ immunisés à Submerger, mais pourrait donner un Avantage sur le jet de Force nécessaire pour sortir une cible Submergée de Submerger, ou permettre à la créature Submergée de briser la prise. Raisonnable, peut-être, mais certainement pas RAW.

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