J'ai remarqué que pour les utilisateurs de magie de table complète (sorts allant jusqu'au niveau 9), un nouvel emplacement de sort de niveau s'ouvre tous les deux niveaux, cela se passe comme ça jusqu'au niveau 17 où cela se termine à ce point, supposément parce qu'il n'y a pas d'emplacement de sort de niveau 10 à gagner aux niveaux 19 et 20.
Il semble qu'il y ait des calculs qui se déroulent en coulisses ici, donc je me demandais si quelqu'un avait travaillé là-dessus et avait trouvé comment des tableaux similaires pourraient être construits pour du contenu personnalisé?
Contexte: Je suis en train de créer un système pour un sorcier qui doit continuer à utiliser des sorts pour décharger sa magie intérieure quotidiennement, sous peine de risquer que sa magie déborde et provoque potentiellement des choses terribles (ou hilarantes) qui puissent lui arriver, ainsi qu'à son groupe. J'ai la capacité et les mécaniques, je dois juste maintenant trouver un moyen de maintenir l'effort de décharge cohérent avec le sorcier gagnant plus de sorts et de niveaux plus élevés en montant de niveau.
Pour dissiper certaines confusions, je vais donner un exemple de situation.
Permettons de rendre cela relativement simple et disons que je veux qu'un sorcier dépense la moitié de sa magie chaque jour sinon il prend feu.
Pour les 1er et 2ème niveaux, c'est assez simple:
- 1er niveau - le joueur a deux emplacements de sort de niveau 1, doit en utiliser un pour atteindre 50%
- 2ème niveau - le joueur a trois emplacements de sort de niveau 1, doit en utiliser deux pour atteindre au moins 50%
- 3ème niveau - c'est là que les problèmes commencent, le joueur a maintenant quatre emplacements de sort de niveau 1 et deux emplacements de sort de niveau 2, en utilisant deux sorts de niveau 1 et un sort de niveau 2 serait 50%, mais que se passe-t-il s'ils lancent quatre sorts de niveau 1, serait-ce pareil? Un emplacement de sort de niveau 2 est-il vraiment deux fois meilleur qu'un emplacement de sort de niveau 1? Et qu'en est-il d'un emplacement de sort de niveau 3?
Je cherchais une formule mathématique qui détaillerait la croissance en terme de nombre et de niveau d'emplacement, pour peut-être ensuite pouvoir extraire une valeur intrinsèque d'un niveau d'emplacement de sort, ce qui me permettrait ensuite d'attribuer un chiffre numérique au budget de sorts d'un lanceur de sorts, sur lequel je pourrais ensuite appliquer des objectifs basés sur des pourcentages.