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Quel build de Chasseur de démons devrais-je utiliser pour le Cauchemar?

Je n'ai eu aucun problème en tant que Chasseur de Démons en difficulté normale. Maintenant, j'ai passé en Cauchemar et il semble que même les ennemis les plus faciles peuvent m'annihiler en quelques secondes. Jusqu'à présent, j'utilisais un build centré sur Chakram mais ça ne fonctionne pas vraiment; les Chakrams sont trop lents et ne font pas assez de dégâts dès le premier passage.

Quel build de Chasseur de Démons devrais-je utiliser en Cauchemar si je veux jouer en solo?

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oneat Points 3123

J'ai un Chasseur de démons de niveau 50. Laissez-moi vous apprendre comment être un pro. Une fois que vous atteignez le niveau 45, le chasseur de démons devient tellement puissant et littéralement invincible.

J'ai posté chaque compétence ci-dessous suivie de la rune que vous devriez utiliser entre parenthèses. Je vous fournirai ensuite une explication sur pourquoi il s'agit du build le plus efficace.

J'ai également défini 2 builds que vous devriez utiliser, un avant le niveau 45 et un après 45 en raison des nouvelles runes disponibles.

Vous remarquerez que sous Périphériques (3ème compétence), j'ai activé le MODE ÉLECTIF (options ----> Jouabilité ----> cocher le mode électif), me permettant d'ajouter la compétence de mon choix.

Notez que ce build vise à infliger le plus de dégâts possible, tout en vous fournissant une survie supérieure.

Notez que ce build est principalement utilisé lors de la réalisation de missions et N'EST PAS optimisé pour affronter les boss, n'hésitez pas à ajuster vos compétences pour les dégâts sur cible unique lors de l'affrontement des boss épiques.

Build Avant le niveau 45

Primaire - Flèche transperçante (Tir éparpillé) - Fournit des dégâts supplémentaires en zone en raison de la division de la flèche en 3.

Secondaire - Flèche élémentaire (Flèche de givre) - équivalent au "désintégration" du sorcier, meilleure compétence avant le niveau 45, la rune offre +170% de dégâts à chaque ennemi traversé + ralentissement.

Défensif - Écran de fumée (Brouillard persistant) - L'explication de la compétence ne vous dit pas vraiment que vous devenez invincible. Le Brouillard persistant vous offre une invulnérabilité supplémentaire de 3 secondes, pour un total de 5 secondes d'invulnérabilité. Coût plus élevé en discipline, mais pas de délais de récupération, c'est un échange très équitable. Absolument abusé.

Chasse - Saltos (Roulade) - Équivalent à Vayne de la ligue des légendes, cette compétence fait du Chasseur de démons LE roi du kiting. Roulez comme un chef loin de vos ennemis quand ils s'approchent, et continuez de semer le chaos. La rune réduit le coût en discipline d'un 2ème saut dans un court laps de temps. Si vous ne savez pas esquiver, ne jouez pas chasseur de démons.

Compagnon (Compagnon chauve-souris) - Avant ma noobitude, je ne réalisais pas que vous pouviez utiliser le Mode électif pour changer n'importe quelle compétence que vous aimez afin d'utiliser pleinement la personnalisation impressionnante des compétences (Activez-le dans options ---> Interface).

À l'origine, j'utilisais rarement des compétences de troisième niveau; le tir évocateur est juste inutile quand vous avez le saut; le lancer de couteaux est stupide car vous n'êtes pas censé être un corps à corps ou vous rapprocher des ennemis pour ce qui importe; le piège à pointes est correct mais le coût de 30 haine est juste stupide quand vous avez le Multishot comme votre 4ème compétence. Il ne reste donc que la Sentinelle, qui est comme l'Hydre du sorcier. C'est correct car cela vous procure des dégâts supplémentaires. Je l'utilise encore rarement SAUF SI JE SOLO DIABLO lorsque je le kite autour de lui et c'est juste amusant de regarder ma sentinelle infliger des dégâts pendant que je cours en rond.

Maintenant que ma noobitude a été éradiquée, j'utilise Compagnon chauve-souris en raison de la superbe régénération de Haine, ainsi que les 54% de dégâts d'arme supplémentaires que ma petite chauve-souris inflige, cette compétence est juste géniale. Plus de trollage avec ma haine supplémentaire? JE PRENDS!

Archérie - Multishot (Feu à volonté) - Un don du ciel lorsque vous voyez des hordes en colère vous charger. La rune réduit le coût à 20 haine, ce qui signifie que vous pouvez la spammer pour "165% x 2" en tant qu'AOE MASSIVE sur une énorme portée devant vous. Inflige des dégâts fous. Vous pourriez demander, pourquoi pas Pluie de Vengeance? La raison principale est que les ennemis NE RESTENT PAS IMMOBILES et continuent d'être arrosés lorsque vous esquivez; dès que vous la lancez et esquivez, à qui infligerez-vous des dégâts?

Build Après le niveau 45

Primaire - Flèche transperçante (Tir éparpillé) - Même raison que ci-dessus.

Secondaire - Tir rapide (Grande vélocité/Tonnerre) - Les deux infligent plus de dégâts globalement par rapport à la Flèche de givre. La Grande vélocité vous offre 40% de chance de traverser les ennemis, ce qui revient pratiquement à une flèche de givre MAIS + 228% de dégâts au lieu de 170%. Le Tonnerre inflige des dégâts de mini AOE fous, 276%. Les deux sont des options viables, oui s'il vous plaît à ce dégât supplémentaire.

Défensif - Écran de fumée (Brouillard persistant) - OP est OP.

Chasse - Préparation (Esprit concentré) - Cette compétence, combinée avec Brouillard persistant, est ce qui vous rend invincible. Je l'utilise généralement uniquement contre des ennemis plus difficiles. Vous démarrez un combat, lorsque les ennemis viennent vers vous, lancez Écran de fumée pour perdre l'aggro et continuez de leur tirer dessus. Lancez à nouveau l'écran de fumée si les ennemis se dirigent à nouveau vers vous. ENSUITE, lancez Préparation si vous ESSAYEZ TOUJOURS de tuer ce que vous êtes en train de tuer. Cela régénérera votre discipline au fil du temps VOUS PERMETTANT DE SPAMMER VOTRE ÉCRAN DE FUMÉE COMME UNE INVULNÉRABILITÉ pour quelques fois supplémentaires. Comme je l'ai dit, chasseur de démons abusé, est abusé.

Compagnon (Compagnon chauve-souris) - Même raison que ci-dessus.

Archérie - Multishot (Feu à volonté) - Même raison que ci-dessus.

Passif

Avantage tactique - Pas le meilleur passif pour un combat, mais je l'utilise car je n'aime pas perdre du temps à traverser la carte. Cependant, c'est TOUJOURS un bon passif pour esquiver les ennemis, ou lancer un écran de fumée dans les combats pour obtenir des globes de soins. J'aime la vitesse, c'est juste ma préférence.

Visée stable - Le 20% de dégâts supplémentaires est abusé tant que vous RESTEZ LOIN des ennemis. Rappelez-vous que vous êtes un héros à distance, PAS un spécialiste du combat rapproché. Agissez comme votre classe et faites ce que vous êtes censé faire.

Archérie - Les dégâts supplémentaires sont toujours agréables.

Techniquement, pour perfectionner ce build, vous devriez échanger l'avantage tactique contre "Perfectionniste" après le niveau 45 en raison de la réduction de coût de discipline de 10%. Mais je n'en ai pas besoin car je détruis de toute façon.

Notes

Parfois, il est simplement inutile de lancer un écran de fumée/sauter quand ce n'est pas nécessaire, surtout lorsque vous pouvez simplement cliquer à gauche pour éviter les attaques entrantes et continuer à tirer. Donc, économisez la discipline jusqu'à ce que vous en ayez vraiment besoin. Bien sûr...se déplacer rapidement avec le saut et l'écran de fumée est TOUJOURS nécessaire :P

Rappelez-vous que l'objectif d'être un Chasseur de démons est d'infliger de gros dégâts et NE JAMAIS être touché.

Je tiens également à ajouter qu'avec le mode électif disponible pour être exploité, ABUSEZ-EN À VOTRE GUINDE! Rappelez-vous qu'un build est simplement votre préférence personnelle de jeu, alors utilisez ce qui fonctionne pour vous, et appréciez le jeu!

Esquivez comme un pro, tuez comme un chef.

2voto

Midimatt Points 179

Je suis actuellement en train d'utiliser la construction suivante

entrer la description de l'image ici

J'utilise la flèche vorace contre les ennemis éloignés et quand ils s'approchent, j'utilise (spam) les Chakrams Jumeaux.

La Pluie de Vengeance aide à éliminer de grandes quantités d'ennemis faibles.

Je tente généralement de lester de gros tas autour de mon autel en utilisant les Caltrops et j'utilise la Pluie de Vengeance pour éliminer les ennemis faibles.

Je suis niveau 40 avec 1206 dégâts en utilisant 2x1Arbalètes à une main, j'obtiens généralement des coups entre 500 et 800 avec le Chakram et je peux les spammer assez rapidement.

EDIT

Un ami chasseur de démons de niveau supérieur m'a suggéré de remplacer la Flèche Vorace par celle-ci

entrer la description de l'image ici

Les dégâts semblent être beaucoup plus élevés et génère 4 haine au lieu de 3. Avec la rune Tir de Couverture, elle touche 3 cibles dans le cône et avec les statistiques que j'ai mentionnées, je fais environ 800 à 1k de dégâts par cible.

Le seul inconvénient que j'ai découvert jusqu'à présent est que vous ne pouvez pas utiliser le Tir évasif en combattant contre les ennemis de Mortier car il vous fera reculer de la zone de sécurité.

2voto

Mike Stone Points 21293

Les Chakrams et la Foudre de Balle (rune Flèche élémentaire) ont une excellente puissance de dégâts, mais le projectile lent pose problème. Voici mon build DH début de cauchemar actuel; comme vous pouvez le voir, je compte presque exclusivement sur la Flèche de givre (une autre rune de Flèche élémentaire) pour les dégâts, je peux donc la recommander sans réserve comme compétence offensive principale pour ces niveaux.

  • Le projectile est aussi rapide qu'une flèche normale.
  • Les 170% de dégâts d'arme sont très puissants.
  • 10 de haine sont assez bon marché.
  • 60% de ralentissement est significatif.
  • Après avoir touché un monstre, il tire automatiquement une flèche identique sur chaque monstre derrière lui (jusqu'à environ 3).

Quelques tirs déciment les ennemis regroupés normaux. Les champions prennent toujours un certain temps à abattre, mais 170% + ralentissement + 10 coûts de haine = vous pouvez maintenir beaucoup de dégâts pendant longtemps.

J'utilise mon compétence principale, Tir évadé, seulement quand je suis à court de haine ou quand je veux que le saut arrière se produise.

1voto

Richard Poole Points 2410

Mon installation est comme ceci:

M1: Bola (explosifs volatils)
M2: Tir rapide (soutien au feu)
Grenade: (bricoleur)
Voûte: (rouler)
Sentinelle: (crachat de feu / échange avec Bat de temps en temps)
Caltrops (pointes dentelées / échange pour trappe à pointes de temps en temps)

J'aime faire exploser les choses.

0voto

Bobby Ortiz Points 1697

Essayez le brouillard de fumée + le brouillard persistant dans l'emplacement 1.

En fait, cela ne vous le dit pas mais tant qu'il est actif, vous êtes immunisé contre les dégâts, ce qui aide vraiment à harceler les ennemis. J'ai abandonné le piège et suis passé au brouillard de fumée après le mode normal, cela semblait plus viable, mais ce n'est que mon opinion, voyez par vous-même.

Aussi, j'utilise la flèche élémentaire, avec cette rune de foudre. C'est bon marché à utiliser en continu et couvre une plus longue portée avec une meilleure aire d'effet que le chakram. Je trouve que vous pouvez harceler avec le brouillard de fumée et le déplacement rapide (je ne me souviens pas du nom, je ne joue pas en ce moment.)

En espérant que cela vous aide!

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