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Y a-t-il un sort qui vous permet de deviner ce qui s'est passé « ici » ?

Ma Reine entre dans une pièce remplie de corps. Un survivant, un petit noble qu'elle n'a jamais rencontré auparavant, lui raconte une histoire sur ce qui est arrivé aux prisonniers qu'elle s'attendait à trouver ici. Heureusement, elle est une Devineuse compétente. Y a-t-il un sort autre que Parler aux morts qu'elle pourrait utiliser pour découvrir ce qui s'est passé dans cette pièce au cours des dernières, disons, 10 minutes ?

Si ce n'est pas le cas, la réponse correcte est évidemment "non", mais si vous êtes au courant d'une caractéristique - pour les personnages-joueurs ou les monstres - qui fait quelque chose de comparable, veuillez me le faire savoir.


Dans ce cas, je suis le MD et la Reine est un PJMD. Je sais que je pourrais facilement inventer quelque chose moi-même, donc seulement des réponses sur du contenu officiel et publié s'il vous plaît.

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Szega Points 59906

Succès partiel peut être obtenu avec des sorts

Si vous voulez simplement savoir ce qui s'est passé, vous pourriez obtenir ces informations grâce à certains sorts de niveau 5 : commune ou contact other plane. Les deux demandent à des entités d'un autre monde et reçoivent des réponses courtes (oui/non ou un mot, respectivement). Si vous avez des soupçons, vous pourriez les confirmer ('Est-ce que ce noble a participé au meurtre de certaines de ces personnes ?') et même obtenir une idée claire de ce qui s'est passé. Sans aucune information, ces sorts seront moins utiles.

Correspondance exacte

La fonctionnalité de niveau 17 du clerc de domaine de la Connaissance Visions du Passé (PHB 60), en particulier son option de Lecture de Zone, fournit cette capacité exacte ; en fait, elle est plus puissante que ce dont vous avez besoin ici. Elle dit, en partie :

En méditant, vous voyez des visions d'événements récents dans votre environnement immédiat (une pièce, rue, tunnel, clairière, ou similaire, jusqu'à un cube de 50 pieds), remontant à un nombre de jours égal à votre score de Sagesse.

2voto

Guybrush McKenzie Points 7849

Outre la fonctionnalité de Domaine de connaissance pour les prêtres discutée dans la réponse de Szega, la solution la plus simple et de niveau le plus bas pourrait être simplement d'empêcher la noble de mentir en lançant zone de vérité (mais cela nécessiterait une certaine assistance si elle est une Devine spécialisée, car ce sort n'est pas sur la liste des sorts de magicien).

Si vous, le personnage de la Reine et vos joueurs êtes d'accord avec la magie psychique, elle pourrait également examiner les souvenirs du noble en utilisant détecter les pensées (si vous pouvez les tromper pour y penser).

Une solution possible de niveau plus élevé est modifier la mémoire (niveau 5), qui peut :

permettre à la cible de se souvenir de l'événement avec une clarté parfaite et des détails exacts

Il n'est pas tout à fait clair si la cible est forcée de révéler le souvenir ainsi modifié, mais il semble que oui.

Le principal inconvénient de toutes ces méthodes est qu'elles offrent à la cible un jet de sauvegarde.

-3voto

Barker Points 2673

Pathfinder a le sort Biographie Sanguine qui est un sort de 2e ou 3e niveau selon votre classe. Le sort est lancé sur le sang de quelqu'un vivant ou mort et répond :

  • Qui es-tu ? (Le nom sous lequel la créature est le plus communément connue)
  • Que es-tu ? (Genre, race, profession/rôle)
  • Comment ton sang a-t-il été versé ? (Brève description des événements ayant causé la blessure, selon les connaissances de la victime)
  • Quand ton sang a-t-il été versé ?

Utiliser ce sort dans 5e serait probablement préférable à inventer quelque chose car c'est un sort bien testé qui est probablement de niveau approprié et n'a pas d'effets secondaires non intentionnels. Il a complètement ruiné une intrigue policière de l'une de nos campagnes où le meurtrier cachait les meurtres et enlevait les corps. Ce qui devait être un mystère sur plusieurs sessions s'est dénoué en quelques secondes.

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