Lorsque vous sacrifiez une créature bloqueuse, elle ne inflige pas de dégâts de combat, mais la créature attaquante qu'elle bloque est toujours considérée comme "bloquée" et ne vous infligera pas de dégâts de combat à moins qu'elle n'ait le piétinement. Vous avez essentiellement le choix de faire infliger des dégâts par votre créature ou de la sacrifier. Les règles pertinentes sont les suivantes
510.2. Tous les dégâts de combat qui ont été assignés sont infligés simultanément. Cette action basée sur le tour ne passe pas par la pile. Aucun joueur n'a la possibilité de lancer des sorts ou d'activer des capacités entre le moment où les dégâts de combat sont assignés et le moment où ils sont infligés.
509.1h Une créature attaquante avec une ou plusieurs créatures déclarées comme bloqueurs pour elle devient une créature bloquée ; une avec aucune créature déclarée comme bloqueurs pour elle devient une créature non bloquée.
510.1c Une créature bloquée assigne ses dégâts de combat aux créatures la bloquant. Si aucune créature ne la bloque actuellement (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat), elle n'assigne aucun dégât de combat.
702.19c Si une créature attaquante avec le piétinement est bloquée, mais qu'il n'y a pas de créatures la bloquant lorsque les dégâts sont assignés, tous ses dégâts sont assignés au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.
Exception 1 : si la créature bloqueuse a suffisamment de solidité, d'indestructibilité, de régénération, etc., elle peut à la fois infliger des dégâts et être sacrifiée, mais c'est le résultat de sa survie en combat, et non de la façon dont les dégâts de combat fonctionnent.
Exception 2 : si la créature bloqueuse a la frappe de première ou double frappe et que la créature attaquante ne l'a pas, la créature bloqueuse peut à la fois infliger des dégâts et être sacrifiée pour un effet en la sacrifiant lors de l'étape de dégâts de combat en première frappe (après que les dégâts de première frappe ont été infligés mais avant que les dégâts de combat réguliers ne soient infligés).
Note historique : avant 2010, les dégâts de combat allaient sur la pile et vous pouviez à la fois faire infliger des dégâts de combat par une créature et la sacrifier pour une capacité.