20 votes

Que se passe-t-il lorsque je sacrifie une créature bloqueuse?

Dans Magic : L'Assemblée, est-il possible d'activer les capacités des créatures en même temps que l'on peut jouer des éphémères ?

Jouant, je peux bloquer avec une créature et la sacrifier en même temps. La créature attaquante bloquée de cette manière ne inflige pas de dégâts car la créature bloquante a disparu - et je reçois le bonus pour le sacrifice (par exemple, Blood Pet me donne un mana B supplémentaire).

Lors d'une récente discussion, le sujet est de nouveau apparu. Il semble que les décisions permettent même au joueur bloquant d'attendre que les dégâts soient mis sur la pile. Une fois que les dégâts sont sur la pile, je peux sacrifier ma créature, bénéficier de la capacité de sacrifice ET infliger des dégâts à la créature attaquante. Dans mon exemple de Blood Pet, je pourrais tuer une créature attaquante avec une endurance de 1 et obtenir 1 mana B.

Est-ce correct ? Où puis-je trouver la décision officielle qui clarifie cela ?

0voto

TheSoftwareJedi Points 131

La façon "simple" dont je vois cela est un peu ridicule, mais ça marche. Regardez les cartes pendant le combat comme un champ de bataille quelque peu réel :

  1. L'adversaire déclare une attaque, les monstres courent maintenant vers VOUS (les monstres vont toujours vers vous ou le planeswalker, à moins que quelque chose dise le contraire).

  2. Vous déclarez que vous ne voulez pas être blessé, donc vous ordonnez à vos sbires de bloquer.

  3. La créature attaquante et la créature bloquante se rencontrent maintenant, toutes deux prêtes pour l'impact, l'attaquant lève sa hache pour frapper, le bloqueur lève son bouclier pour bloquer.

  4. L'attaquant frappe pour infliger des dégâts, le bloqueur bloque pour absorber les dégâts. Rien ne peut vraiment être fait maintenant.

  5. Les effets de régénération entrent maintenant en jeu. Les créatures qui ne sont pas régénérées et qui ont subi des dégâts mortels seront mortes après cette étape.

  6. Tout effet "quand la créature meurt" peut maintenant s'exécuter.

Cette "liste" est essentiellement tout le rythme des attaques décomposé pour montrer comment cela fonctionne plus ou moins. Une excellente façon d'expliquer comment la pile fonctionne pour les nouveaux joueurs pendant le rythme des attaques. La même idée peut également être adaptée pour expliquer comment fonctionne l'idée de la pile tout au long du jeu dans son ensemble. Bien que j'admets qu'elle a probablement ses défauts, elle fournit au moins une idée générale. En fin de compte, le rythme des attaques est divisé en deux parties, déclarer l'attaque et déclarer le blocage, tout le reste se passe entre ou après ces deux étapes (généralement). Vous ne pouvez par exemple pas déclarer bloquer une créature attaquante, puis la détruire avec une carte qui dit de détruire une créature attaquante.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X