Je sais que Fate Core est un peu flexible en vous permettant d'interpréter les règles comme elles ont du sens dans un contexte narratif, mais je veux comprendre ce qui est écrit concernant l'utilisation de la discrétion.
Tout d'abord, la compétence de stealth peut être utilisée pour créer un avantage (FC99):
Vous utiliserez principalement la Discrétion pour créer des aspects sur vous-même, vous plaçant dans une position idéale pour une attaque ou une embuscade en conflit. De cette façon, vous pouvez être Bien Caché quand les gardes passent et en tirer avantage, ou Difficile à Repérer si vous combattez dans l'obscurité.
Mais ensuite, dans la section sur l'opposition active vs passive (FC131), il est dit dans une note (souligné par moi):
Parfois, vous allez rencontrer des cas spéciaux, où quelque chose d'inanimé semble devoir fournir une opposition active (comme une arme automatique) ou un PNJ ne peut pas offrir de résistance proactive (comme s'ils n'étaient pas conscients de ce que le PJ fait). Faites confiance à votre instinct - utilisez le type d'opposition qui correspond aux circonstances ou qui rend la scène plus intéressante.
Ceci est réitéré spécifiquement dans la section sur l'action d'attaque (FC140):
La plupart du temps, votre cible s'opposera activement à votre attaque. Une opposition passive lors d'une attaque signifie que vous avez pris votre cible au dépourvu ou qu'elle est autrement incapable de faire un effort complet pour vous résister, ou que le PNJ n'est pas assez important pour se soucier des dés.
Cela signifie-t-il que, pour un personnage furtif attaquant un autre personnage qui n'est pas conscient de sa présence, ils pourraient (1) utiliser la discrétion pour créer un avantage (mettre un aspect librement invocable sur eux-mêmes), et aussi (2) lorsqu'ils attaquent au tour suivant, refuser à l'opposition la possibilité de lancer des dés? Dans quelles circonstances serait-il logique de donner les deux bonus, ou de n'en donner qu'un ou l'autre?