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Comment puis-je faire en sorte que mon homonculus puisse suivre des niveaux de classe?

Y a-t-il un moyen de diriger un homoncule créé par un Artificier pour prendre des niveaux dans des classes de personnage joueur ou non-joueur? Je suis au courant des moyens d'avancer leurs dés de vie raciaux, et je sais que parce qu'ils ont un score d'intelligence, ils sont éligibles pour des dons. De plus, comme les objets intelligents, je crois qu'ils sont techniquement autorisés à prendre des classes. Le problème est que je n'ai aucune idée de comment faire en sorte que cela se produise dans une campagne.

Est-il possible, à travers différents dons, sorts, ou autres options, de leur permettre de progresser comme le ferait un autre personnage? Par exemple, j'aimerais prendre un homoncule d'un seul dé de vie et le faire progresser d'un niveau en Clerc, Magicien ou Artificier, ce qui donnerait un personnage de niveau 2. Puis-je faire cela en les désignant comme l'un de mes suiveurs de deuxième niveau pour le don de leadership et ensuite les envoyer dans un temple pour s'entraîner un certain temps? Ou pourrais-je les prendre comme l'un de mes apprentis avec le don de mentor?

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Mike H Points 323

À part de manipuler le formulaire, non, je ne pense pas que ce soit possible.

Je ne crois pas que cela soit possible pour les compagnons animaux, les familiers ou les montures spéciales non plus.

N'importe quel de ces types de créatures pourraient avoir des niveaux de classe - elles ont l'intelligence nécessaire, si un maître de donjon voulait lancer un voleur démon ou un magicien homonculaire contre le groupe, cela serait entièrement soutenu par les règles - mais il n'y a aucun moyen pour leurs maîtres de leur donner des niveaux de classe.

Il n'y a aucun moyen de prouver cela, en soi. Mais voici ce que je peux faire : lier trois manuels d'optimisation d'artificier distincts qui ne mentionnent aucune possibilité à ce sujet :

  • Le Manuel Non Officiel de l'Artificier - vieux, avec beaucoup de suggestions que je trouve plutôt mauvaises, mais très complet.
  • Ignorez l'Argent; Acquérez des Sorts de Buff : Artificiers sans l'Artifice - une ressource bien meilleure en général, bien qu'elle se concentre presque entièrement sur les aspects non liés à l'artisanat de l'artificier et pourrait donc raisonnablement ne pas couvrir les options d'homoncules.
  • Les Bases de l'Artificier de Xenken - Les "Bases" est assez précis, car ce guide est un simple message de forum et se concentre presque entièrement sur l'objet de stockage de sorts et l'objet métamagique, car ces infusions sont extrêmement puissantes. Cela dit, il couvre l'artisanat et souligne notamment que le leadership est le meilleur don - si vous pouviez donner des niveaux de classe à un homoncule, vous auriez quelque chose potentiellement plus fort que le leadership, donc si l'option était disponible, ce guide aurait voulu en parler.

En dehors de ces trois-là, tout ce que je peux vraiment offrir, c'est que j'ai une immense expérience avec la 3.5e et j'ai participé à d'innombrables discussions d'optimisation à ce sujet. Je n'ai jamais entendu aucune suggestion d'une telle capacité, vraiment pour aucun familier de classe.

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