Dans le cadre d'une campagne en cours, je joue un personnage centré sur les fantômes et la possession. Plus tard, j'aurai accès au sort de Possession. Mais je ne sais pas comment cela fonctionne en ce qui concerne l'initiative.
Si je parviens à posséder avec succès une autre créature en plein combat en utilisant ledit sort de Possession ou quelque chose de similaire. Est-ce que j'agis selon mon propre compte d'initiative ou selon le compte d'initiative de la créature possédée? Je n'ai trouvé aucune réponse purement objective dans les livres.
Le don de Entraînement spirituel semble sous-entendre que j'agis au tour de la créature possédée. (parce que ce don devient étrange si le possédé et le possesseur n'agissent pas ensemble et que le possesseur agit avant le possédé). Le don implique également que le possédé et le possesseur partagent un pool d'actions.
Entraînement spirituel
En étant dominé ou possédé, vous pouvez tenter un jet de Volonté en action rapide pour reprendre temporairement le contrôle de votre corps.
En cas de réussite, vous pouvez agir normalement pendant 1 round. En cas d'échec, vous ne pouvez pas tenter de reprendre le contrôle pendant 1 heure, mais la conscience possédante ne peut pas effectuer d'action rapide ce tour.
Ma question se résume à :
- J'ai cherché un moment des règles à ce sujet, je n'ai rien trouvé. Les aurais-je manquées ?
- Y a-t-il d'autres sorts/dons/effets qui sous-entendent ou déclarent tout simplement comment fonctionne l'initiative si vous volez le corps de quelqu'un en plein combat?