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Si plusieurs joueurs effectuent la même action, est-ce que cela va plus vite?

Lors de l'exécution d'une action telle que l'ouverture d'un coffre-fort ou la désactivation d'une alarme, cela prend-il moins de temps lorsque plusieurs joueurs y participent ?

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Tobi Points 191

C'est seulement plus rapide lorsque plusieurs joueurs ravivent leur coéquipier. D'autres actions, comme plusieurs personnes travaillant sur une serrure, ne vont pas accélérer le processus. Chaque classe a ses propres avantages pour accomplir des actions :

  • Guetteur : Grimpe plus vite dans les conduits et les escaliers
  • Serrurier : Ouvre les coffres-forts et les portes plus rapidement
  • Hacker : Pirate les ordinateurs et désactive les alarmes plus rapidement
  • Pickpocket : Saute dans les buissons plus rapidement

Il y a quelques exceptions à ces règles. Si vous avez accompli une action comme entrer dans un conduit, un escalier ou un buisson, votre coéquipier peut entrer dans la même zone sans passer de temps de "travail" dessus.

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onigame Points 306

Voici quelques règles générales sur les actions du "cadran de montre". Elles sont écrites de mémoire et d'expérience et peuvent contenir des erreurs mineures. Elles devraient être pour la plupart correctes, cependant.

  • la plupart des actions prennent 3 secondes
  • un personnage avec compétence réduit le temps d'un facteur de 3.
  • la plupart des actions peuvent être effectuées instantanément avec une clé anglaise.
  • des personnages supplémentaires effectuant la même action n'accélèrent pas le processus.

Voici les actions qui ne prennent pas 3 secondes par défaut:

  • 1 seconde:
    • entrer dans un buisson ou un arbre
    • casser un coffre à bijoux (aucun "cadran de montre" n'est affiché)
    • réinitialiser un téléphone qui sonne
    • se déguiser
    • ouvrir une porte de scanner "empreinte digitale" attaquée par un virus
    • ouvrir un coffre-fort alarmé attaqué par un virus
    • ramasser un objet d'inventaire
  • 4 secondes:
    • interrupteurs d'alimentation
  • 6 secondes:
    • ranimer un coéquipier
    • monter dans une berline
    • monter dans un hélicoptère
    • ouvrir une porte de sécurité "doublement verrouillée"
    • ouvrir un distributeur automatique de billets
    • ouvrir un coffre-fort

Voici la liste des compétences:

  • Serrurier:
    • ouvrir une porte verrouillée (y compris les portes de scanner "empreinte digitale")
    • ouvrir une porte de sécurité ("doublement verrouillée")
    • déverrouiller un distributeur automatique de billets
    • déverrouiller un coffre-fort
  • Piquepocket:
    • entrer dans un buisson ou un arbre
  • Agent de nettoyage:
    • appliquer une trousse de secours
  • Guetteur:
    • grimper à une échelle
    • entrer par une fenêtre
    • monter un escalier
  • Taupe:
    • casser un coffre à bijoux
    • passer à travers des passages secrets (aucun "cadran de montre" n'est affiché)
  • Gentleman:
    • se déguiser
    • monter dans un véhicule
  • Hacker:
    • placer un virus dans une prise électrique (notez qu'aucune autre classe ne peut le faire)
    • placer un virus dans un ordinateur
    • éteindre une alarme
    • éteindre un dispositif de sécurité
  • Rousse:
    • ranimer un coéquipier

Voici les exceptions aux autres règles:

  • ranimer un coéquipier ne peut pas être fait avec une clé anglaise.
  • deux coéquipiers (sans un Roux) peuvent ranimer un coéquipier en 3 secondes.
  • trois coéquipiers (sans un Roux) peuvent ranimer un coéquipier en 2 secondes, comme un seul Roux.
  • deux coéquipiers (avec un Roux) peuvent ranimer un coéquipier en 1 seconde.

Je n'ai pas expérimenté d'autres configurations, comme trois coéquipiers avec un Roux ou deux Roux. Je n'ai pas non plus expérimenté l'utilisation d'une clé anglaise sur la plupart des tâches de 1 seconde ; ma réactivité n'est souvent pas assez rapide pour déterminer si la clé anglaise a été utilisée ou non. :)

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