C'est simplement la nature de la bête, d'après ce que j'ai vu.
J'ai été franchement choqué que Arkham Horror ait reçu autant de votes dans cette question - il n'y a pas moyen, dans cette vie ou la suivante, que ma femme, ses amies, ou les femmes des amis joueraient à ce jeu plus d'une fois, en partie pour la raison que tu as mentionnée.
J'ai trouvé que Arkham Horror fonctionne le mieux quand tout le monde connaît le jeu de manière égale, ou très proche de l'égalité. C'est difficile à mesurer, mais tout le monde devrait au minimum comprendre toutes les règles principales, et il y aura probablement une ou deux personnes qui auront mémorisé le contenu de chaque deck, et auront lu des stratégies pour certains personnages pour aider dans la prise de décisions.
Pour les nouveaux joueurs, je ferais deux choses:
- Essayer de passer en revue autant de règles et de concepts que possible avant de commencer. Je sais que c'est beaucoup demander, mais si les gens ne comprennent pas l'objectif global, le jeu peut être extrêmement intimidant. Essayez d'expliquer ce qui se trouve dans chaque deck pour que les gens aient une idée d'où chercher des choses.
- Demandez aux nouveaux joueurs dès le départ s'ils veulent être coachés et conseillés, ou s'ils veulent simplement se débrouiller seuls. Certaines personnes acceptent mieux les conseils que d'autres, et certaines préfèrent apprendre par la pratique.
La première fois que j'y ai joué, nous avons joué à une partie à six joueurs où seul l'un des gars avait l'habitude de jouer régulièrement, donc il a agi comme le MJ pour la session (gérant l'état du jeu, lisant les cartes, déplaçant les monstres, faisant respecter les règles, etc.). Cependant, les règles n'avaient pas été expliquées en détail au préalable, donc nous avons simplement tâtonné pendant les quatre ou cinq premiers tours pour essayer de comprendre quoi faire.
J'aurais adoré recevoir des conseils au lieu de trébucher bêtement à travers un portail sans moyen de le refermer après le retour. Le sentiment de "mais qu'est-ce qu'on essaie même de faire ici?" en se baladant sans but a laissé une mauvaise impression sur moi par rapport au jeu pendant longtemps par la suite.
Nous avons fini par envoyer une copie PDF des règles à tout le monde à lire comme "devoir" pour être mieux préparés la prochaine fois que nous avons joué.