Depuis Un'Goro, il y a des cartes quête dans Hearthstone, qui, une fois jouées, nécessitent un certain nombre d'actions spécifiques à réaliser pour activer un effet. Chaque classe a actuellement une quête.
Quel est le tour le plus tôt en tant que joueur commençant/deuxième pour chaque classe permettant d'activer leur quête respective? Cela pourrait inclure un coup de chance aléatoire comme Voleur de sacs récupérant un sort ou Vol de pensées acquérant un serviteur râtelier.