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Classes de sagesse/intelligence avec de puissants pouvoirs de contrôle de zone?

Contexte : Je prévois de jouer un magicien Deva Wis/Int qui prend l'Âme du Monde à l'Épic et qui obtient le Commandement Royal d'Asmodée via le passé de Tieffelin. Je me demandais, quelle classe aurait les meilleurs pouvoirs de paralysie de zone pour profiter du Commandement Royal ? (que je prendrais en utilisant la caractéristique de niveau 24 de l'Âme du Monde)

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Michaellogg Points 3830

Probablement aller avec Invoker

Stun AoE est extrêmement puissant, donc même aux niveaux les plus élevés, c'est assez rare, mais vous voudrez regarder les classes de Contrôleur. En tant que Magicien, vous avez déjà accès à l'un des rares. Cependant, les Invokers semblent avoir la plus grande variété d'options, vous permettant d'en emporter encore plus à la fois.

Magicien

Prismatic Spray - Niveau 25 Quotidien du Magicien

Une rafale proche amicale qui attaque les trois défenses non-CA, appliquant des effets différents pour chaque défense de la cible que vous touchez. Si vous touchez la Volonté, la cible est étourdie jusqu'à sauvegarde. Toucher les autres défenses ajoute une bonne quantité de dégâts et d'effets débilitants. Le plus gros inconvénient de ce pouvoir est son mot-clé Poison.

Psion

Malheureusement, bien que les Psions obtiennent un étourdissement AoE "rencontre" au niveau 27, vous ne pouvez pas l'obtenir pour vous-même car ce sont des attaques augmentables à volonté au lieu d'attaques de rencontre normales.

Mind Blast - Niveau 9 Quotidien du Psion

Aucun dégât et hostile, mais toujours une rafale proche de 5 étourdissements jusqu'à save-ends que vous pouvez obtenir immédiatement au niveau 24, et même en emporter les deux si vous le souhaitez.

Invoker

Alors que beaucoup de leurs pouvoirs s'infligent eux-mêmes la confusion, vous pouvez atténuer cela assez bien si vous transportez Volonté Supérieure. Ils ont de bonnes options, bien qu'ils soient une classe Sagesse, donc à moins que vous n'ayez commencé avec votre Int et votre Sagesse égales, ils seront moins précis que d'autres options.

Malédiction Silencieuse - Niveau 1 Quotidien de l'Invoker

Aussi bas que le niveau 1, les Invokers obtiennent un étourdissement AoE. Peu importe puisque vous êtes déjà niveau 24 de toute façon, mais c'est quand même assez surprenant. En tout cas, c'est une rafale proche inamicale de 3 qui inflige des dégâts et un étourdissement (jusqu'à sauvegarde). C'est même déjà Tonnerre pour plus de commodité. Auto-confusion.

Mot de la Désorientation - Rencontre de Niveau 23 de l'Invoker

C'est vrai, un pouvoir de rencontre (que vous pouvez réellement utiliser). Rafale proche inamicale de 2. Ne dure qu'un tour au lieu de jusqu'à sauvegarde, mais c'est quand même un pouvoir de rencontre. Auto-confusion.

Inciter à l'Action - Rencontre de Niveau 27 de l'Invoker

Biensur, vous pouvez toujours sauter toutes ces démarches pour trouver des pouvoirs étourdissants et juste obtenir plutôt un domination AoE! Rafale proche inamicale de 5 qui ne fait aucun dégât, mais qui domine complètement tout ce qu'elle touche pendant un tour, et le seul effet négatif que vous obtenez est d'accorder CA pendant un tour.

Mot des Dieux - Niveau 29 Quotidien de l'Invoker

Et en parlant de domination AoE, voici un (jusqu'à sauvegarde) sur un quotidien! Rafale proche amicale de 5, et celui-ci même ajoute des dégâts en cas d'échec ou s'ils sauvegardent. Encore mieux, il n'y a même pas de retour de bâton.

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