Les talents bonus sont généralement une caractéristique de classe
Donc, pour en obtenir, vous devez prendre des classes qui en ont.
Principale exception : Les Humains, et certaines sous-races humaines, obtiennent un talent bonus gratuit. C'est pourquoi l'Humain est généralement le meilleur choix pour à peu près tout.
Les seules autres exceptions dont je suis conscient sont les règles du Mal Ancien pour vénérer un mal ancien, qui vous octroie des talents bonus, ainsi que des sorts qui imitent temporairement des talents, comme déplacement miroir et héroïques qui vous permettent d'avoir beaucoup de choix dans les talents que vous obtenez.
Il y a aussi la méthode du Mélange de Talents de Chaos Sombre (MTCS), qui implique de lancer embrasser le chaos sombre (échanger n'importe quel talent que vous possédez contre n'importe quel talent hérité abyssal) puis de lancer fuir le chaos sombre (échanger n'importe quel talent hérité abyssal que vous possédez contre n'importe quel autre talent), tous deux issus de Fiendish Codex I : Hordes of the Abyss, mais cela ne vous donne pas de talents supplémentaires, cela vous permet seulement d'échanger des talents inutiles contre des utiles. Par exemple, les elfes peuvent techniquement échanger leurs talents de Maîtrise d'Arme Martiale. Cela est également généralement considéré comme inapproprié pour la plupart des tables de jeu.
Puisque Mal Ancien, Fiendish Codex I et Compendium des Sorts ne sont pas sur votre liste, vous ne pourrez de toute façon pas utiliser tout cela.
Classe utile pour vous : Spécialiste Maître
Malheureusement, il y a une classe parfaite pour vous, mais elle se trouve dans Complete Mage. Le Spécialiste Maître peut être intégré au niveau 4 par un magicien spécialiste ayant le don Focus de Sort pour leur école, et accorde le don Focus de Compétence (Art de la Magie) en tant que talent bonus au niveau 2. Ainsi, vous pourriez être Clerc 1/Magicien 3/Spécialiste Maître 2, et avoir la plupart des talents dont vous avez besoin pour Archimage. Cela fait également 6 niveaux, donc cela vous coûtera un niveau d'Archimage à la fin, mais c'est assez mineur.
Variantes !
De nombreux jeux 3.5, en tant que règle maison, ainsi que Pathfinder, en tant que règle officielle, octroient des talents tous les niveaux impairs, au lieu de tous les trois niveaux. Vous pourriez demander à votre MD d'envisager cette option.
Arcanes Exhumées, disponible gratuitement en tant que partie du SRD, propose également plusieurs options utiles pour vous.
La variante du Magicien Martial obtient un talent bonus de Combattant au lieu de Création de parchemin. Vous pourriez peut-être obtenir l'un des talents dont vous avez besoin dans cette liste, par exemple.
De plus, vous pourriez demander à votre MD de considérer la variante des Défauts, qui vous permet d'obtenir jusqu'à deux talents supplémentaires en acceptant des inconvénients. Ces inconvénients ne méritent généralement pas vraiment un talent, donc à bien des égards, c'est toujours un bon échange de prendre des défauts pour des talents, ce qui pose problème au système. D'un autre côté, beaucoup pensent que la 3.5 octroie déjà trop peu de talents, surtout aux niveaux bas, ce que le système de Défauts corrige.