SC2 est un jeu déterministe dans le sens où il n'y a rien laissé au hasard. Aucune unité n'a une "chance de 20% de causer un bonus" ou quelque chose comme ça. Les mêmes frappes au clavier donneront toujours exactement le même résultat.
Mais il y a certains éléments qui ont un élément de hasard. L'importance de cela est qu'il y a encore certains éléments du jeu qui ne peuvent pas être prédits. J'aimerais voir une liste. Voici quelques-uns auxquels je peux penser en ce moment :
- Situation de départ (emplacement d'apparition, carte, adversaire en ladder)
- Lorsqu'un SCV construit un bâtiment, il se déplace apparemment de manière aléatoire pendant la construction. Si vous avez de la chance, le SCV se déplacera là où il ne peut pas être snipé.
Il y a d'autres choses aléatoires mais qui n'affectent pas le jeu, comme l'apparence d'un templier noir (faux ou sans faux).