4 votes

Comment déterminer les HP de ce monstre si on ne me donne que sa HD ?

Le site Hungry Coffin monstre homebrew de Goblin Punch déclare ce qui suit :

Cercueil affamé
HD 6 AC 14 Slam 2d6 ou 2d8 Avalez 1d6 + avaler
Mouche 9 Int 5 Moral 12

Il est écrit que le Hungry Coffin a "HD 6". Cela ne m'aide pas du tout, car je ne sais toujours pas quels sont ses HP moyens, ni comment calculer ses HP. Comment faire ? Merci.

0 votes

C'est un homebrew d'un blog appelé Goblin Punch. Je l'utilise juste parce que j'avais cette page ouverte à ce moment-là.

0 votes

Le défaut dans les jeux adnd pour le plongeon des monstres tend à être un dé à huit faces. Donc pour chaque HD lancez un d8 :) problème résolu

24voto

SevenSidedDie Points 237971

Les dés de réussite des monstres dans les deux éditions d'AD&D sont presque toujours des d8, il est donc normal que les statistiques des monstres disent des choses comme "6 HD", "3 HD + 4", ou "½ HD" sans autre explication.

Desde el Manuel des monstres introduction où l'on explique comment lire les statistiques :

DICE HIT indique les paramètres du nombre de points de vie qu'une créature peut supporter avant d'être tuée. Sauf indication contraire, les dés de réussite sont à 8 faces (1-8 points de vie).

La plupart des statistiques sur les monstres n'indiquent que la HD, car cela suffit à déterminer les points de vie (et à économiser le nombre de pages). Les points de vie réels sont rarement mentionnés, sauf lorsqu'une aventure indique le nombre de points de vie d'une créature particulière, et même dans ce cas, il est courant de n'indiquer que la HD, les HP devant être déterminés si nécessaire.

Si vous rencontrez des stats HD avec un plus, cela est couvert dans le même passage, où il est expliqué qu'il est ajouté une fois à la somme des dés.

Bien que AD&D a la réputation méritée d'être mal organisé. les livres sont assez fiables pour expliquer les concepts de base comme celui-ci. En cas de doute sur les monstres, consultez le Manuel des monstres et tu seras bien.


De plus, cette "CA 14" est une classe d'armure ascendante qui devra être convertie en CA descendante (plus elle est basse, mieux c'est) pour fonctionner dans les règles d'AD&D - en supposant que vous n'utilisez pas de règles maison de CA ascendante. Pour convertir la CA ascendante en CA descendante d'AD&D, il suffit de la soustraire de 20 ; dans ce cas 20 - 14 est 6, pour une CA descendante de 6.

8voto

Richard Nagle Points 1430

Il y a un document sur le Goblin Punch (Vous pouvez le trouver aquí ) qui explique que le dé de frappe des monstres sur le site est un d8 :

Les monstres ont 1 HD pour chaque niveau qu'ils possèdent. Il s'agit d'un dé de frappe d8, donc un monstre de niveau 3 a 3d8 HP.

0 votes

On dirait que c'est un truc de Goblin Punch et que dans d'autres cas, la HD seule n'a aucun sens pour déterminer les HP, n'est-ce pas ?

2 votes

@doppelgreener J'ai l'étrange impression qu'AD&D avait pour convention que si la taille de HD d'un monstre n'était pas spécifiée dans sa description, alors elle était par défaut un d6 ou un d8... mais je ne me souviens pas lequel, et je n'ai pas mes livres sous la main pour vérifier.

0 votes

La page 5, 1 édition AD&D MM, indique sous Hit Dice exactement ce que SSD a dans sa réponse.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X