Ça semble être une mauvaise idée, car pour la plupart de la campagne, le groupe sera très déséquilibré. Et vous ne pouvez jamais être sûr d'atteindre le point où tout le monde est à peu près égal.
Cela dit, je vois quelques avantages pour la position de départ inférieure :
- Création de personnage plus facile, surtout pour les nouveaux joueurs. Moins de compétences et de pouvoirs à comprendre.
- S'adapter à la campagne. Un personnage de 250 points pourrait avoir beaucoup de points investis dans quelque chose qui s'avère ne pas être très utile. Un personnage de 75 points avec des récompenses plus importantes pendant la campagne peut plus rapidement s'adapter à des situations changeantes, à la disponibilité de nouvelles compétences et pouvoirs, etc.
Je doute que ces avantages surpassent l'inconvénient d'être sous-alimenté pendant la majeure partie de la campagne, cependant. Eh bien, pour les nouveaux joueurs, je pense que commencer plus bas pourrait vraiment être une bonne idée, mais ce serait bien s'ils commençaient à rattraper le retard au moment où ils maîtrisent vraiment le système. Une fois qu'ils sont à l'aise avec le système, cela peut être frustrant s'ils sont toujours très sous-alimentés.
S'adapter à la campagne n'est utile que si la campagne plonge les personnages dans des situations complètement différentes et inattendues. Peut-être une campagne initialement moderne où les personnages sont soudainement transportés dans le passé lointain ou le futur ; alors être capable d'apprendre de nouvelles compétences plus rapidement que quiconque peut devenir un avantage considérable. Ou peut-être que cela passe de l'action à l'intrigue. Peut-être que la magie ou les super pouvoirs apparaissent soudainement dans le monde. Ou, bien sûr, ils découvrent les forces et les faiblesses de leur principal adversaire.
Mais ces avantages sont très circonstanciels, et la différence entre 75, 150 et 250 points est énorme.