Le combattant commun de D&D 3.5 est une machine de guerre, elle est construite pour se battre (efficacement ou non est une autre chose). Mais en ce qui concerne les situations hors combat, sa meilleure technique de manipulation des choses est d'intimider les autres.
Alors, mis à part la création de règles personnelles pour plus de compétences de classe et/ou de points de compétence, y a-t-il une classe qui a un potentiel de combat bon à excellent, et qui peut être utile dans les situations hors combat?