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Est-il jamais compétitivement viable d'utiliser un Pokémon à un stade inférieur d'évolution?

J'ai décidé de donner une chance au combat compétitif. J'ai joué un peu avec le simulateur de combat, Pokemon Online et après avoir regardé quelques vidéos et lu quelques tutoriels, je commence à constituer des équipes.

J'ai lu les réponses sur Quel avantage j'obtiens en faisant évoluer mon Pokémon?, mais elles semblent traiter spécifiquement des avantages statistiques ou du fait de retarder l'évolution aussi longtemps que le Pokémon en question doit apprendre une attaque qu'il n'apprendrait pas autrement (ou pour qu'il l'apprenne plus tôt).

Y a-t-il une raison d'utiliser des Pokémon qui ne sont pas entièrement évolués dans des situations compétitives, que ce soit en simple ou en double (la norme compétitive VGC)? Quel avantage serait obtenu en le faisant?

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Angzuril Points 8248

Parce que la plupart des Pokemon augmentent leurs statistiques en évoluant, vous ne verriez généralement pas un Pokemon qui n'est pas entièrement évolué de manière compétitive. La exception la plus courante à cela est causée par les Pokemon tenant Evoluroc:

Effet: Augmente la Défense et la Défense Spéciale du détenteur de 50% si le détenteur n'est pas entièrement évolué.

Il est important de se rappeler que cela multipliera non seulement les statistiques de base, mais également la valeur finale, qui inclut les IVs (Valeurs Individuelles) et les EVs (Valeurs d'Effort). C'est évidemment plus efficace pour jouer le rôle de mur. Il existe plusieurs Pokemon qui voient une utilisation compétitive avec Evoluroc, mais les plus remarquables sont Leveinard et Porygon2. Nostenfer, Dimoclès, Insécateur, Nosferalto, Magnéton et Scorplane peuvent également en faire bon usage.

Pour les chiffres, regardons les équipes OU de smogon pour Leveinard et Leuphorie. En introduisant le niveau (utilisé 50, selon VGC), les EVs, la nature et les IVs maximum dans une calculatrice (liens sur les noms ci-dessous), nous obtenons :

HP Atq Def AtqSp DefSp Vit

Leuphorie : 331 27 68 95 187 75

Leveinard : 326 22 62 55 157 70 (sans Evoluroc)

Leveinard : 326 22 93 55 235.5 70 (avec Evoluroc)

Cela montre que Leveinard avec Evoluroc a 137% de Défense et 126% de Défense Spéciale par rapport à Leuphorie, avec 98% de HP, 93% de Vitesse, 82% d'Attaque et 58% d'Attaque Spéciale. Cela augmente évidemment la survie, et Leveinard compétitif n'aurait pas de mouvement basé sur l'Attaque ou l'Attaque Spéciale, donc ces statistiques n'auraient pas d'importance.

Un inconvénient majeur de l'utilisation d'Evoluroc est qu'il occupe un emplacement d'objet, ce qui signifie pas de Restes ou d'objets 'choix', mais de nombreuses compétitions (y compris VGC) imposent une clause d'objet (pas d'objets en double), ce qui laisse les Restes pour un autre membre de l'équipe.

Les discussions sur les utilisateurs d'Evoluroc et gamefaq couvrent les utilisateurs d'Evoluroc.

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Ben Brocka Points 43635

En général, il n'y a généralement aucune raison compétitive d'utiliser des pokémon non entièrement évolués en dehors des Not Fully Evolved et Little Cup tiers (où les pokémon entièrement évolués et/ou de haut niveau sont expressément interdits). Les NFE constituent leur propre catégorie et les pokémon entièrement évolués ne se trouvent que dans les autres tiers en grande partie parce que les statistiques deviennent presque toujours plus élevées (il y a des exceptions mais elles sont limitées à quelques familles évolutives sélectionnées).

De plus, les pokémon NFE ont théoriquement des ensembles de mouvements plus limités ; un pokémon de stade 1 ne peut apprendre que des mouvements de leur première évolution (plus les mouvements œufs). Une évolution de stade 3 a les mouvements des 3 stades d'évolutions précédents qu'il aurait pu apprendre, plus les mouvements œufs. Encore une fois, cela dépend de la famille, mais dans certains cas, une évolution complète peut donner accès à des mouvements particulièrement utiles. Par exemple, cela permet à chaque pokémon pouvant apprendre des CT d'avoir accès à Hyper Beam (une évolution complète est requise pour la CT), même si ironiquement, Hyper Beam n'est pas un excellent mouvement en compétition.

Les augmentations de statistiques sont souvent assez significatives et sont la principale raison de ne pas utiliser de pokémon de plus bas niveau, mais l'ensemble de mouvements réduit est également limitant. Comme exemple de la différence de statistiques, regardez les statistiques moyennes des types Dragon pour les pokémon dans l'ensemble et entièrement évolués. Notez que les statistiques "globales" sont en réalité biaisées plus haut qu'une distribution "non évoluée" ne le serait, et des pokémon puissants avec une seule évolution (y compris plusieurs légendaires) biaisent également la distribution, pourtant les pokémon entièrement évolués ont toujours un avantage clair.

Bulbapedia répertorie également certaines exceptions de tiers liées à l'évolution; dans ces cas, une forme d'évolution inférieure est avantageuse, bien que généralement dans des situations spécifiques (par exemple, un Pikachu tenant une Boule Lumière peut avoir une attaque spéciale plus élevée qu'un Raichu du même niveau).

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Robotnik Points 36143

Ayant beaucoup joué de batailles compétitives depuis l'écriture de cette question, j'ai depuis appris l'existence de nombreux Pokémon non-entièrement-évolués qui peuvent être compétitivement viables en raison de leurs capacités différentes ou de leurs statistiques (suffisamment) bonnes. En fait, un Magmar avec l'attaque "Suivez-moi" faisait partie d'une équipe qui a remporté le championnat du monde VGC en 2013!

La plupart d'entre eux utiliseront l’Évoluroc, qui augmente la Défense et la Défense Spéciale d'un Pokémon et lui permet de rivaliser avec ses homologues évolués. Notez que cet avantage est calculé sur les statistiques finales, qui incluent les Natures, les IV et les EV, et pas seulement les statistiques de base du Pokémon!

Il y a de nombreux Pokémon non-entièrement-évolués qui sont compétitivement viables dans leur forme actuelle. En voici quelques-uns parmi les plus populaires à titre d'exemple:

Leveinard

Leveinard évolue en Leuphorie à partir de la Génération 2 en ayant une Grande Amitié.

Les PV de Leveinard ne sont que de 5 statistiques de base inférieures à celles de Leuphorie (250 contre 255), et avec l'Évoluroc qui double sa Défense calculée (qui inclut la Nature et les EV ainsi que les Statistiques de Base), Leveinard est mieux équipé pour résister aux Attaques Physiques, un domaine où son homologue Leuphorie est généralement déficitaire, préférant se concentrer sur sa Défense Spéciale plus élevée.

Porygon2

Porygon2 a été introduit à partir de la Génération 2 en tant qu'évolution de Porygon. À partir de la Génération 4, il a reçu sa propre évolution en Porygon-Z (lorsqu'il est échangé avec un Disque Douteux).

Avec l’Évoluroc et l'attaque Soin, Porygon2 constitue un mur très efficace qui peut soutenir l'équipe, en général en mettant en place une Salle du Renversement et en menaçant avec des Rayons Glace, des Tonnerres/Décharges. Porygon-Z, en revanche, est généralement construit pour être un Pokémon très offensif dans une position de revanche.

Togetic

Togetic évolue en Togekiss dans les Générations 4 et au-delà grâce à une Pierre Éclat.

Tout comme Leveinard, Togetic met l'accent sur la résistance défensive par rapport à son homologue évolué, de nombreux Togetic absorbant les attaques pour leurs partenaires avec Attraction. Ils peuvent également harceler avec Encore/Vive-Attaque et soutenir l'équipe avec Vent Arrière.

Cornèbre

À partir de la Génération 4, Cornèbre évolue en Nostenfer lorsqu'une Pierre Nuit est utilisée sur lui. La principale raison pour laquelle Cornèbre peut être compétitivement viable réside dans sa Capacité Spéciale: Farceur, qui donne aux attaques de statut utilisées par lui une Priorité +1. Avec son accès à une grande variété d'attaques de statut, Cornèbre peut agir comme un Pokémon de support viable, surtout en double.

Il peut:

  • Contrôler la vitesse avec Vive-Attaque/Vent Arrière/Intimidation
  • Harceler avec Provoc/Tourmente/Forfang/Folie/Confus Ray/Plume Danse
  • Installer (ou annuler) des effets météo avec Pluie Danse/Zénith
  • Retarder les adversaires avec Toxik/Anti-Air Accordé avec Clonage ou Garde
  • Piéger avec Glas Regard/Requiem
  • En cas de besoin, il peut également contre-attaquer avec Tricherie ou Coup Bas

Voici quelques-uns des Pokémon non-entièrement-évolués qui peuvent se défendre dans une situation compétitive, il y a aussi Rhinoféros, Magmar, Electhor, Mélofée, Nosféralto, Insécateur, Dimoclès, Cochignon et bien d'autres encore.

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