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Quelle est la récompense Renommée typique par partie ?

Pendant des années, j'ai joué à Loup-Garou : L'Apocalypse, mais nous n'avons jamais pris la peine de suivre la Renommée, car c'était complexe et un peu confus. Il y a trois pages et demi d'exemples de récompenses et de pénalités, mais elles sont loin d'être exhaustives.

Et bien sûr, cela a entravé le jeu car sans gagner de la renommée, vous ne pouvez pas monter en grade, et donc accéder à des dons de niveau supérieur.

Quelle est la quantité typique de Renommée à accorder à la fin d'une session ?

Je sais que cela variera fortement en fonction de ce qui s'est passé pendant la séance de jeu réelle, mais même une estimation approximative me convient.

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Tim B Points 1522

J'ai généralement essayé de rendre le suivi de la renommée partie intégrante du jeu. En général, les meutes désignent un membre (généralement le galliard) qui est chargé de se vanter de leurs réalisations auprès des anciens lors d'une assemblée. S'ils ont commis une erreur ou offensé quelqu'un dans la sept, ils peuvent s'attendre à devoir se défendre contre une renommée négative également. Cela donne aux personnages sociaux une chance de vraiment bénéficier au groupe.

Je soustrais également généralement leur (rang actuel - 1) des récompenses de renommée dans le livre. Donc, lorsqu'un acte ne mériterait que 1 gloire, un personnage de 2ème rang n'obtiendrait rien (c'est un comportement attendu à votre rang ! que voulez-vous, un cookie ?). Cela peut contribuer à ralentir la montée souvent fulgurante en rangs que de nombreux joueurs connaîtraient autrement.

En ce qui concerne la moyenne par séance, cela peut varier en fonction de ce que vous faites. Les séances les plus importantes et climatiques devraient probablement aussi avoir plus de renommée - c'est un bon moyen de récompenser l'accomplissement des objectifs majeurs, des bonnes idées, etc.

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Kristin Points 41

Mon groupe a suivi notre renommée dans deux de nos jeux de Loup-Garou à long terme (1,5 ans et 3,5 ans). C'était plus difficile pour nous la deuxième fois car nous jouions à un énorme jeu crossover WoD.

Nous avons ensemble établi une charte de renommée de 5 pages en utilisant le livre principal et les chartes de renommée du Guide du Joueur.

Chaque PJ suivait sa propre renommée positive d'un moot à l'autre, qui était parfois sur 10 sessions ou plus. À ce moment-là, ils atteignaient souvent la limite d'un niveau de renommée (10 points) dans chaque catégorie.

Je suivais la renommée négative et je les faisais discuter pour s'en sortir au moot (sous la forme d'un Ragabash ou Philodox de leur camp).

La renommée par session était extrêmement variable. De nombreuses sessions produisaient littéralement aucun changement de renommée, d'autres en ajoutaient 7 ou plus. La Gloire était presque toujours la première Renommée à atteindre son maximum (au grand désarroi des Ahrouns du groupe).

N'oubliez pas que le Totem du groupe affecte également les récompenses de Renommée. Cela peut rendre les gains significativement plus rapides ou plus lents (selon le Totem).

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