Vous obtiendrez un drapeau suspect, car l'agresseur - bien qu'étant maintenant signalé comme criminel - ne pourra pas vous tirer dessus sans être signalé une fois de plus. Notez que ceci ne s'applique pas aux cibles de guerre actives. Combattre des cibles de guerre ne créera pas d'engagements limités, vous pouvez donc commencer à réparer immédiatement sans avoir à vous inquiéter (d'être signalé; vous devriez quand même garder un œil sur la cible de guerre).
Cela peut sembler étrange, mais c'est là pour éviter d'éventuels abus du système.
Cependant, il existe une solution de contournement simple et efficace : Obtenez d'abord votre propre engagement limité !
Vous pouvez le faire en agressant le pilote (maintenant criminel) (par exemple en envoyant vos drones, en le tirant ou en faisant une sorte de EWAR). Une fois que vous avez votre engagement limité, vous pouvez réparer votre ami sans être signalé.
En général, je ne m'inquiéterais probablement pas trop de cela pour une raison simple: CONCORD interceptera l'agresseur si vous êtes en haute sécurité, cela signifie qu'il a un temps très limité pour infliger des dégâts à votre ami. Avec cela à l'esprit, il n'y a généralement que deux extrêmes :
- L'attaquant fait suffisamment de dégâts pour éliminer votre ami en 1-2 salves. Il n'y a vraiment rien que vous puissiez faire pour le réparer à temps, même si les Transporteurs de Boucliers commencent immédiatement à guérir.
- L'attaquant ne fait pas suffisamment de dégâts, ce qui entraînera de toute façon la survie de votre ami.
En basse sécurité, c'est - bien sûr - un peu différent, mais en même temps, un drapeau suspect ne sera pas aussi significatif là-bas de toute façon (les gens pourraient vous tirer dessus de toute façon en devenant suspects d'eux-mêmes).