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Cible painters et leur efficacité sur les grandes cibles

Ma compréhension de la façon dont les missiles fonctionnent dans EVE Online est que si le rayon de signature de la cible est inférieur au rayon d'explosion du missile tiré sur elle, alors les dégâts du missile sont réduits, et vice versa, si le rayon de signature est plus grand que le rayon d'explosion, alors les dégâts sont augmentés. Cela signifie que les gros missiles comme les torpilles et les missiles de croisière ne sont pas aussi efficaces contre les frégates que contre les cuirassés.

En supposant que ma compréhension des mécanismes des missiles est correcte, les peintures de cible ne devraient-elles pas augmenter efficacement les dégâts qu'un missile inflige à une cible ? Même avec la pénalité d'empilement que deux d'entre eux reçoivent pour être sur votre vaisseau, vous obtiendriez quand même une augmentation de dégâts considérable car leur rayon de signature a été augmenté. De plus, l'augmentation du rayon de signature devrait également se traduire par un meilleur suivi pour les tourelles, non ?

Je suis en train de l'essayer en ce moment, et je remarque une augmentation globale des DPS, mais en même temps je viens de terminer Opération de lancement de missiles V et Missiles de croisière IV, donc je ne peux pas dire exactement combien de cela est dû au TP, et combien est dû aux compétences. Quelqu'un pourrait-il donner un coup de main ?

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user11582 Points 19

Vous vous trompez sur un point. Si le rayon de signature est égal ou supérieur à votre rayon d'explosion, vous infligez 100% des dégâts. S'il est plus petit, les dégâts sont réduits.

Cela signifie que tout rayon de signature supérieur au rayon d'explosion ne vous sert à rien.

La formule réelle est :

Dégâts = Dégâts de Base * MIN(MIN(sig/Er,1), (Ev/Er * sig/vel)^(log(drf) / log(5.5)))

Où sig = signature du vaisseau vel = vitesse du vaisseau Er = Rayon d'Explosion du missile Ev = Vitesse d'Explosion du missile drf = Facteur de Réduction des Dégâts du missile

La fonction log est le logarithme naturel, à la base e, souvent noté ln.

Le 5.5 dans l'équation est l'attribut caché du missile "oaeDamageReductionSensitivity" que vous pouvez voir dans l'export de données SQL QR (vous pouvez également le voir dans des outils comme EVEmon).

Référence

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