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Comment les modificateurs de capacité sont-ils affectés par le passage de niveau ?

Je suis un nouveau joueur. J'ai parcouru le manuel du joueur 5e, et je ne vois aucune explication à ce sujet dans "Au-delà du 1er niveau" ou dans les détails de ma classe.

Je comprends, lorsque je monte de niveau, comment fonctionnent les dés de réussite, mes caractéristiques de classe et mes sorts. Je vois aussi qu'au niveau 5, mon bonus de compétence passe à +3, mais ce que j'ai compris, c'est que je ne sais pas comment l'utiliser. Ne le fais pas. voir n'importe où, c'est comment mes modificateurs s'améliorent (force, dextérité, constitution, etc.) à mesure que je monte de niveau. Je sais qu'ils doivent le faire, mais je ne sais pas comment le faire.

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Miniman Points 139877

L'une des caractéristiques de votre classe s'appelle "Amélioration du score de capacité".

Lorsque vous atteignez le 4ème niveau, et à nouveau au 8ème, 12ème, 16ème, et 19ème niveau, vous pouvez augmenter un score de capacité de votre choix de votre choix par 2, ou vous pouvez augmenter deux points de capacité de votre choix par 1. de votre choix par 1. Comme d'habitude, vous ne pouvez pas augmenter un score d'aptitude au-dessus de 20 en utilisant cette caractéristique.

Notez que les niveaux auxquels vous obtenez une amélioration du score de capacité sont différents pour les combattants et les voleurs.

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Airatome Points 18128

Vous augmentez votre modificateur de score de capacité en augmentant votre score de capacité primaire ou de base.

Voici comment.

Vous ne faites jamais de jet pour augmenter vos modificateurs de score de capacité. Vous ne faites un jet que pour déterminer vos scores de capacité primaires de départ. Chaque classe dispose d'une caractéristique de classe qui apparaît pour chaque classe à partir du niveau 4, appelée Amélioration du score de capacité. Grâce à ces améliorations de score de capacité, vous pouvez augmenter 1 de vos scores de capacité primaire de 2, ou 2 de vos scores de capacité primaire de 1 point chacun. Vos principaux points d'aptitude sont les suivants : physique : force, constitution et dextérité ; et mental : intelligence, sagesse et charisme.

Toutes les classes, à l'exception du combattant et du voleur, les acquièrent à 5 intervalles différents : Niveaux 4, 8, 12, 16 et 19. Le Voleur gagne une option supplémentaire d'augmentation du score de capacité au niveau 10, soit 6 intervalles au total, et le Combattant gagne deux augmentations supplémentaires du score de capacité aux niveaux 6 et 14, soit 7 intervalles au total.

Puisque votre question porte sur la façon d'augmenter votre Modificateurs et non les scores des capacités primaires ; votre modificateur pour chaque statut augmente pour chaque nombre pair au-dessus de 10. Ainsi, un score de 10 est +0 , un score de 12 est +1 , jusqu'à un plafond non magique de 20 qui vous accorde un modificateur de score d'aptitude de +5.

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LegendaryDude Points 23785

Chaque classe a un programme d'amélioration des scores d'aptitude différent. Vous trouverez les règles à ce sujet sous l'entrée de la classe dans le PHB. Je crois que toutes les classes reçoivent leur premier ASI (amélioration du score d'aptitude) au niveau 4. Certaines classes en ont plus que d'autres - le combattant en a plus que toute autre classe, par exemple.

A chaque ASI, vous pouvez augmenter une capacité de deux, deux capacités de une chacune, ou si votre jeu utilise les règles optionnelles pour les exploits, renoncer à votre ASI et prendre un exploit à la place. Notez que certains exploits accordent un avantage en plus d'augmenter un score de capacité spécifique.

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