Il semble que vous vous mettez délibérément dans des combats en 1v2 alors que vous n'êtes pas encore prêt pour eux. Pour réussir un combat en 1v2, vos combats en 1v1 doivent être presque parfaits. Un 1v2 n'est pas simplement deux fois plus difficile qu'un 1v1 - c'est de loin plus difficile. Alors que dans un 1v1 vous pouvez échanger des coups ou en prendre occasionnellement un et récupérer, avec plusieurs adversaires vous n'avez pas ce luxe. Vous n'avez même pas le luxe d'utiliser vos finishers de puissance à long temps de recharge (l'up B de Luigi ou le up smash de Fox) car l'autre peut vous punir pour avoir tué son coéquipier. Si l'un de vos adversaires est à peu près de votre niveau la lutte sera presque impossible.
Maintenant, en supposant que vos compétences en 1v1 sont assez bonnes, vous devez toujours combattre de manière stratégique pour gagner. Sauf si les coups amis sont autorisés, vous ne voulez pas que vos adversaires soient regroupés - leurs hitboxes seront simplement empilées et il y aura très peu que vous puissiez faire.
Votre priorité est de séparer vos adversaires, puis d'obtenir des K.O. aussi efficacement que possible. En général, cela signifie cibler le plus faible des adversaires. Utilisez le minimum d'effort nécessaire pour empêcher les adversaires plus forts de s'approcher trop près (envoyer des projectiles vers eux ou une bonne attaque aérienne d'écart - les attaques aériennes arrière fonctionnent assez bien pour Luigi et Fox) tout en essayant d'obtenir des gimps à faible pourcentage sur l'adversaire le plus faible.
Aussi, choisissez une grande scène pour avoir de l'espace pour vous échapper quand vous en avez besoin. Hyrule Castle ou Sector Z sont de bons candidats. Peut-être Zebes s'il est autorisé, et essayez simplement d'être le roi de la plateforme supérieure et laissez l'acide faire les K.O. pour vous.
Si c'est un match libre pour tous en stock, fuyez simplement tout - le dernier survivant gagne. Vous n'avez pas d'incitation à réellement faire des K.O. dans ce mode. S'il s'agit d'un match en temps, considérez-le comme un jeu en équipe avec des coups amis activés et visez le joueur le plus faible comme décrit ci-dessus. Utilisez des projectiles pour voler des K.O. aux gens en frappant ceux déjà désespérément hors de la scène.
Autres conseils:
Concentrez-vous sur l'esquive, l'espace et la position. Vous voulez éviter de vous mettre en position de bouclier ou de rouler si possible - même en 1v1 un seul adversaire peut mettre beaucoup de pression sur un bouclier. Avec 2 adversaires qui martèlent un bouclier en même temps, vous allez juste être paralysé jusqu'à ce que votre bouclier se casse ou que quelqu'un vous attrape et vous lance.
Abusez des projections tant que vous n'êtes pas Link, Samus ou Yoshi. Non seulement les projections sont l'une des attaques les plus rapides, elles fonctionnent très bien pour positionner vos adversaires (par exemple, pour les séparer), et la plupart des projections transforment l'adversaire projeté en projectile ajoutant une protection supplémentaire.