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Est-il possible de contrer l'invisibilité en "remplissant" toute la pièce de nombreux animaux invoqués?

Nous jouons à Dragon Heist et avons une rencontre assez dramatique où un vilain important et puissant essaie de s'échapper des égouts avec seulement 1 hp restant.

Le méchant est devenu invisible comme premier mouvement logique et a commencé à s'éloigner tranquillement vers la sortie de la pièce. Le groupe a un peu foiré en ne préparant AUCUN sort pour détecter l'invisibilité, malgré le fait d’être au niveau 6, même pas le sort Feu Féerique. Le MJ a donc décidé que ce serait assez difficile pour le groupe d'arrêter ce vilain invisible de s'enfuir, sans ces sorts.

Mais il s'est avéré que le groupe voulait tellement tuer ce gars, qu'ils ont eu une idée intéressante : invoquer 8 loups avec Conjure Animals et essayer essentiellement de trouver l'ennemi invisible en le percutant. Le groupe a littéralement passé du temps à dessiner plein de "projectiles" dans Roll20, essayant de couvrir chaque case de la pièce avec ces "lignes de collision de loups" :

Un groupe de loups percutant toute la pièce dans le but de trouver l'ennemi invisible

Le MJ a décidé que le vilain, étant un ranger de boss de niveau 17, n'est pas stupide et va essayer d'éviter les loups en faisant un jet de compétence d'acrobatie DC 15. Si réussi, les loups ne remarqueront personne sur leur chemin. Et donc les loups ont raté car le vilain avait +8 en Acrobaties.

Cela a vraiment motivé le groupe à tuer ce gars, les loups ont donc commencé à "courir d'avant en arrière" dans la pièce pour maximiser le nombre de vérifications d'acrobaties potentielles... Ils ont fini par tuer le mec et je dois dire que c'était un moment extrêmement satisfaisant pour le groupe :).

En revanche, certains joueurs ont estimé que le MJ accordait une "armure scénaristique" au vilain avec ces vérifications d'acrobatie. Ils ont argumenté que cela aurait dû être fait différemment via une Action Prête ("je saute si un loup essaie de me percuter"), ou en gaspillant l'action en Esquive, ou avec le jet de DEX, pas le test de compétence...

Voici mes questions :

  1. Est-il vraiment possible, selon les règles, de faire un "percussion massive" d'un ennemi invisible avec un groupe de loups ?

  2. Si cette tactique est raisonnable, que doit faire le vilain pour la contrer ? Le jet d'acrobatie était-il le choix le plus raisonnable ? Ne devrait-il pas vraiment s'agir de l'action d'Esquive, de l'Action Prête, ou du jet de DEX ?

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Ceci est un cas limite étrange dans les règles.

Essayer de traiter une meute de loups comme un sac de farine en pensant que cela vous aide à repérer une créature invisible et cachée en la brossant pour la rendre visible alors qu'elle se déplace à travers une zone sans couverture (comme un tunnel ouvert) est un cas limite dans les règles de la dissimulation, de l'invisibilité, du déplacement des loups et de la perception - cela n'est pas explicitement couvert.

Ainsi, ce que le MJ décide est ce que les règles disent de faire. C'est l'une des raisons pour lesquelles vous avez un MJ en premier lieu.

Tout ce que vous pouvez vraiment demander, c'est si leur réponse a du sens? Mathématiquement, permettre au mouvement d'annuler un jet de furtivité, une action de dissimulation et l'invisibilité, sans sauvegarde, n'est pas équilibré. Le mouvement n'est pas censé faire cela même si vous pouvez vous promener sur tout le sol. La furtivité n'est pas simplement se cacher sous un lit, c'est tout le processus de se dissimuler à quelqu'un, y compris en se collant contre un mur pendant qu'ils passent, etc.

Thématiquement, un rôdeur de très haut niveau devrait pouvoir s'occuper des loups. C'est un peu tout le thème de leur classe, s'occuper des animaux et de la nature sauvage. Ils devraient être les meilleurs de pratiquement toutes les classes pour le faire, et ne devraient pas être déconcertés par des animaux invoqués qui courent partout.

De même, un rôdeur de niveau 17 devrait généralement être une rencontre très dangereuse pour un groupe de personnages de niveau 6. Un rôdeur de niveau 17 moyen utilisant des tactiques associées à sa classe (tir à distance, se cacher, utiliser des sorts pour augmenter ses dégâts ou harceler) est le genre d'ennemi qui pourrait facilement causer un TPK (tpk) à un groupe de niveau 6, ou tout au moins les forcer à fuir ou à se mettre à couvert.

Par conséquent - pour répondre à la question, l'invisibilité peut-elle être contrée par le mouvement sur les tuiles? oui, dans certaines situations, en fonction des décisions du MJ.

Cependant, devrait-elle avoir contrecarré l'invisibilité dans cette situation? Non. Le rôdeur aurait dû aisément s'occuper des loups qui couraient autour, ou avoir une très bonne chance de le faire, du fait d'être un rôdeur de haut niveau.

Étant donné que apparemment le groupe était contrarié que le rôdeur ait même une chance d'évasion, et ait facilement vaincu ce qui aurait dû être une rencontre extrêmement difficile, le MJ prend probablement des décisions qui favorisent fortement le groupe et/ou en adoucit d'autres aspects, menant à un niveau de 'godmode' pour les PJ. Dans ces circonstances, le fait que le rôdeur ait été trouvé par ce que le groupe a imaginé est probablement acceptable et fait partie de l'ambiance acceptée à la table.

Cependant, en général, non, un rôdeur de niveau 17 ne devrait pas avoir de problèmes à se cacher des loups, surtout s'ils sont invisibles. S'ils ont des problèmes à se cacher des loups, c'est assez étrange pour un membre de cette classe à ce niveau et moi (comme beaucoup d'autres personnes) le trouverions étrange et incohérent (en plus de ne pas être soutenu par les règles).

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