17 votes

Quels systèmes de jeu de rôle seraient les mieux adaptés pour une utilisation lors d'un voyage en voiture ?

Quatre d'entre nous seront dans la voiture pendant environ 10 heures, pour un voyage sur la route qui prendra probablement environ 12 heures pour être complet. Il m'est venu à l'esprit que nous pourrions essayer de passer le temps en faisant une séance de jeu de rôle.

Je recherche un système de jeu qui peut être joué dans ces circonstances :

  • Le conducteur sera en rotation, donc le système doit permettre aux joueurs de partir/rejoindre sans problème en cours de route
  • Si le MJ conduit, quelqu'un d'autre devra prendre le relais, donc cela ne doit pas dépendre trop des informations secrètes du MJ par rapport aux autres joueurs
  • Lancer des dés sera difficile, au mieux. Les mécaniques seront idéalement les plus simples possibles. De plus, elles devraient idéalement être faciles à apprendre - pour que nous puissions à la fois apprendre les règles et jouer pendant le voyage sur la route.
  • Idéalement, nous pourrions terminer la séance entière en un trajet (ou peut-être deux - nous pourrions continuer au retour)

1voto

Fred Points 1063

Je ne sais pas si cela fonctionne lors d'un voyage sur la route, car cela nécessite un d12 (que nous avons placé dans une petite bulle en plastique) ou des cartes à jouer (que nous avons gardées dans une poche), mais Mnemonic fonctionne très bien lors de randonnées en forêt. À un moment donné, nous avons cessé d'utiliser des fiches de personnages (qui n'étaient que des cartes de notes) et chaque fois que nous devions choisir un nombre au hasard, nous mentionnions simplement deux choses à propos du personnage qui semblaient appropriées.

0voto

migo Points 4621

Le jeu d'aventure Warriors, disponible ici, répond à toutes vos exigences. Il est simple et direct, conçu en gardant à l'esprit la rotation du rôle du narrateur, et n'utilise pas de dés. Il permet même au conducteur d'être inclus car les tests de compétence se font sur un nombre statique, donc le narrateur peut supposer que le personnage du joueur effectuera certaines actions. Cela simplifie vraiment tout.

Il est également bien adapté au jeu en ligne, ce qui, je crois, était l'objectif de conception. Un autre avantage est qu'il est gratuit.

-3voto

Sailing Judo Points 235

Je ne l'ai jamais réellement essayé, mais si j'étais à votre place, je choisirais Risus. C'est léger en règles et c'est gratuit. Quoi qu'il en soit, voici pourquoi je pense que c'est une bonne idée :

  1. Léger en règles. Le PDF fait 6 pages. Vous n'aurez pas à transporter des livres ou les consulter en voiture.
  2. Fiches de personnage. Si je me souviens bien, vous pouvez mettre un personnage sur une fiche au format index. Vous pourriez probablement avoir une personne chargée des mécaniques qui tiendrait toutes les fiches de personnage sur une seule page.
  3. Peu de dés. Le système utilise des d6. Si je me souviens bien, vous n'utiliserez jamais que 4 ou 5 dés dans un seul lancer.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X