Je pense à faire un chef magicien d'attaque à distance de finesse, ce qui signifie que j'aurai besoin d'une bonne INT, DEX, CON, et CHA, cependant d'après mes compréhensions précédentes des constructions de personnage de D&D, cela ferait de mon personnage un MAD et ce serait une mauvaise chose... (ou du moins c'est ce qu'on m'a dit)
J'ai donc cherché sur le site pour voir si nous avions des questions traitant de la définition de MAD, mais je n'ai pas pu trouver quelque chose de définitif.
Je comprends que MAD signifie que vous dépendez de 3 scores d'aptitudes. Ma compréhension est que cela posait problème sur deux points. 1. Vous n'obteniez pas beaucoup d'augmentations de statistiques, ou il était difficile de les augmenter. 2. Les mathématiques étaient serrées, donc la différence entre un 20 et un 18 était significative en termes de performances.
Cependant, dans la 5e édition en supposant l'ensemble standard, la progression des statistiques pour 5 augmentations d'aptitudes ressemble à l'une de ces trois options:
(Maximiser le bonus de progression)
15,14,13,12,10,8 - série
17,15,13,12,10,8 - avantages raciaux
18,16,13,12,10,8
20,16,13,12,10,8
20,18,13,12,10,8
20,20,13,12,10,8
20,20,15,12,10,8
ou
(Maximiser les 16)
15,14,13,12,10,8 - série
16,16,13,12,10,8 - avantages raciaux
16,16,15,12,10,8
16,16,16,13,10,8
16,16,16,15,10,8
16,16,16,16,11,8
16,16,16,16,13,8
Avoir 16 dans mes statistiques est-il "suffisant" pour des niveaux de jeu plus élevés me permettant de dépendre de 4 aptitudes avant de rencontrer des problèmes, ou ai-je besoin de ces 20, et donc 3 est le nombre d'aptitudes qui rendent mon personnage MAD?