C'est un effet magique que je suis capable d'obtenir dans notre jeu Pathfinder 1e.
Toute créature hostile doit réussir un jet de Réflexes à chaque fois qu'elle devient adjacente à vous ou commence son tour adjacent à vous. Une créature qui échoue à son jet ne peut pas s'éloigner de vous sans d'abord réussir un jet de Force ou un jet d'Art du déplacement contre votre DD de sphère, effectué en tant qu'action de déplacement.
Les bases sont assez faciles à comprendre. Une créature devient adjacente et doit réussir un jet de réflexes. En cas d'échec, elle doit réussir un jet de force ou un jet d'Art du déplacement pour s'éloigner de moi.
Ma question est, si une créature tente de s'éloigner de moi d'une manière qui provoquerait une AoO mais échoue à son jet, est-ce que cela provoque quand même une AoO de ma part? Je ne trouve pas de clarté dans les règles. Ce tableau des Actions en combat ne couvre pas ce cas et je ne trouve rien ailleurs. Il y a diverses choses dans la section Action de déplacement mais aucune d'entre elles n'est tout à fait appropriée, et l'action Échapper à un filet est un peu similaire mais pas la même (et c'est une action complète) donc je ne sais pas si cela s'appliquerait ici non plus.
Je pourrais voir les deux côtés. Si la créature rate son jet, elle ne s'éloigne pas donc pas d'AoO. Mais elle utilise une action de déplacement pour tenter de s'éloigner, et l'AoO pour s'éloigner se produit avant de s'éloigner réellement, donc je pourrais aussi voir les choses de l'autre côté.